Power Rangers
1993-1996 - 3 Stagioni - 30 min
Cast
David Yost, Richard Steven Horvitz, Ed Neil
Generi
Fantascienza / Avventura / Azione
Ideatore
Shuki Levy, Haim Saban
1
Il ritorno di Rita Repulsa: Rita Repulsa fugge dopo 10.000 anni di reclusione, determinata a conquistare la Terra, ma una squadra di adolescenti con un atteggiamento sta arrivando.
2
La fiera dei cibi etnici: Bulk e la sua banda cercano di rovinare il festival del cibo mentre Rita manda un maiale gluttone per mangiare tutto sulla Terra.
3
La prima missione dei Power Rangers: Trini deve superare la paura delle altezze per salvare Billy.
4
Insieme contro il minotauro: Kimberly e Trini raccolgono firme per chiudere un posto di discarica e convincere i loro compagni di squadra a lavorare di più.
5
Il potere dei cristalli: Giasone combatte Re Sfinge mentre cerca di rompere un record di stampa all'Angel Grove Gym & Juice Bar.
6
Il pifferaio magico: Il sordo amico di Kimberly è l'unica speranza di salvare un gruppo di ragazze catturate dal Gnarly Gnome e dalla sua fisarmonica ipnotica.
7
Eyeguy: Rita manda il suo mostro Eye Guy a rapire il giovane protetto di Billy.
8
La leggenda di Tickelsneezer: La bambola preferita di Trini viene messa in vita da Rita Repulsa e comandata per catturare i Rangers dentro le bottiglie.
9
Buon compleanno Zack: Zack teme che i suoi amici si siano dimenticati oggi è il suo compleanno mentre Rita gli manda un regalo sgradevole.
10
Il diabolico piano di Rita!: La banda combatte i minioni di Rita in un carnevale per salvare la cugina di Trini Sylvia.
11
Due teppisti fra i Power Rangers: Baboo infila una pozione magica in Kimberly e nelle bevande di Billy che le trasformano in teppisti arrabbiati.
12
La signora del male: Billy attinge al potere dei suoi amici di salvare la ragazza dei suoi sogni.
13
Paura nei cieli: Kimberly è nei guai quando suo zio Steve cede a una pozione dormiente nel mezzo di un aereo con lei a bordo.
14
Il guerriero nero: Billy è ispirato dallo zio di Trini Howard, un brillante scienziato ed esperto di arti marziali.
15
Le uova del potere: Kimberly e Trini si prendono cura di una ragazzina di nome Maria.
16
Scambio di personalità: L'ultima invenzione di Billy è quella che fa cambiare corpo a lui e a Kimberly.
17
Green Ranger (1): Rita crea il suo malvagio ranger verde per battere i Power Rangers al loro gioco.
18
Green Ranger (2): I Power Rangers lavorano per ripristinare Zordon e Alpha inconsapevoli del fatto che il nuovo ragazzo a scuola è il malissimo ranger verde di Rita.
19
Green Ranger (3): Scorpina si unisce a Rita mentre il ranger verde continua a combattere i Power Rangers.
20
Green Ranger (4): Un'eclissi del sole sorvola il potere del Megazord mentre le forze di Rita lanciano un assalto su scala completa a Angel Grove.
21
Green Ranger (5): Il potente Dragonzord si sveglia dopo migliaia di anni, mentre i Rangers cercano di spezzare l'incantesimo sul Green Ranger una volta per tutte.
22
Tutti contro Shellshock: Squatt e Baboo creano il loro mostro Shellshock per impressionare Rita.
23
Aracnofobia: Rita e il suo maligno mostro del Fiore di Spit hanno cercato di rovinare il disegno di Kimberly per un galleggiante nella parata di pace mondiale.
24
Il fiore sputafiori: Zack deve superare la paura dei ragni di fronte al più recente mostro di Rita.
25
Lavoro di squadra: Il mostro di Frankenstein di Rita si scontra con il costume di Halloween dei Power Rangers.
26
Ballo in maschera: Jason e Tommy devono imparare a lavorare insieme per fermare i Super Putties di Rita.
27
La ruota della sfortuna: Rita gira La nonna di Kimberly gira la ruota nella sua nuova arma pericolosa.
28
L'isola delle illusioni (1): Rita intrappola i Power Rangers sull'isola dell'illusione, dove le loro maggiori paure possono distruggerli.
29
L'isola delle illusioni (2): I ranger devono superare le loro paure per sfuggire all'isola di Rita.
30
Il mostro Rockstar: Jason e suo cugino Jeremy trova una mappa che porta a un potente specchio antico.
31
Kimberly è scomparsa: Il giorno di Kimberly va da cattivo a peggio quando il Fanman dei Samurai la cattura.
32
È nata una stella: Tommy è chiamato a salvare i suoi amici e ha avuto l'opportunità di fare un provino per una pubblicità sulle arti marziali.
33
Caccia all'uovo: Con l'Angel Grove High talent show dietro l'angolo, i Rangers hanno molto da fare quando Tommy viene rapito e imprigionato dalle putties, e Finster crea il mostro Fang per festeggiare il compleanno di Rita.
34
La candela verde (1): Rita usa una candela verde per pulire il ranger verde una volta per tutte.
35
La candela verde (2): Mentre Jason si reca nella prigione di dimensione per impedire che la candela verde bruci, Tommy combatte i Ciclopi con il Dragonzord.
36
L'uccello mostruoso: Mentre Zack prepara un giovane studente per un torneo di karate, Rita manda il suo mostro Hatchasaurus sulla Terra.
37
Clean-up Club: Gli adolescenti ranger formano un club Clean-Up e partecipano alla pulizia di Angel Grove Park, ma Rita ha dei piani e manda il mostro di Polluticorn dopo di loro.
38
I finti Power Rangers: Rita crea una squadra di duplicati maligni dei Power Rangers.
39
Il giorno del giudizio (1): Rita svela il suo maligno Zord mentre porta il suo intero palazzo dalla Luna ad Angel Grove.
40
Il giorno del giudizio (2): I Power Rangers combattono per salvare i cittadini di Angel Grove da Rita, Lokar e Cyclopsis.
41
Il seme del male: Mentre i Rangers piantano alberi nel parco, il calamaro pianta un seme maligno che cresce nell'Ottoplant.
42
Un maiale a sorpresa: Rita lancia un incantesimo su un maiale indifeso trasformandolo in un mostro del maiale.
43
Una storia inverosimile: Billy deve superare la paura del pesce per salvare i suoi amici dal nuovo mostro di Rita.
44
Il trofeo del nobile leone: Zack ha finalmente un appuntamento con la ragazza dei suoi sogni mentre Rita trasforma il Noble Lion Prize nel suo ultimo mostro.
45
Il cristallo degli incubi: Gli adolescenti vanno in montagna per il fine settimana per studiare un test mentre Goldar legge il cristallo degli Incubi per infiltrare i sogni dei Rangers.
46
La pulce di Rita Repulsa: Jason cerca di trovare il proprietario di un cane randagio mentre i Rangers cercano di salvare Ernie's Gym & Juice Bar dall'andare fuori dal mercato.
47
La resa di Jellyfish: Rita...determinata per impedire alle generazioni future di ricordare i Power Rangers... si chiede di impedire loro di seppellire una capsula del tempo.
48
Le mosse della mantide: Trini lotta per imparare a pregare la mantide in stile kung fu per sconfiggere l'ultimo mostro di Rita.
49
Il ritorno di un vecchio amico (1): Rita chiede ai Power Rangers di consegnare le loro Power Coin se vogliono rivedere i loro genitori.
50
Il ritorno di un vecchio amico (2): Con le loro Power Coin nelle mani del nemico, i Rangers non hanno altra scelta che rivolgersi a Tommy ancora una volta per chiedere aiuto.
51
L'ape gigante: Billy fa il suo primo 'B' su un test scientifico che dà a Rita l'idea di mandare il suo Grumble Bee sulla Terra.
52
Due teste sono meglio di una: Jason e Tommy insegnano una classe di autodifesa alle donne mentre i Rangers combattono un mostro pappagallo a due teste.
53
Picchietor: Zack sorveglia un gruppo di bambini che lottano contro il Peckster.
54
L'invasione delle zucche: Kimberly compete contro il cranio in uno spettacolo di gioco per avere la possibilità di vincere un'auto nuova mentre il Rapper cerca di incasinare i Rangers.
55
Una seconda possibilità: Jason e Zack insegnano un ragazzo per aiutarlo a fare la squadra di calcio di Ernie.
56
Amici nemici: Il mostro dello squalo scivolante lancia un incantesimo su Jason e Tommy per farli combattere tra loro.
57
Lucertoraptor in azione: Kimberly aiuta il cugino più giovane a cercare la squadra che guida l'Angel Grove Junior High mentre Rita manda il potente Lizzinator sulla Terra.
58
Il campionato di football: Tommy cerca di imparare a giocare a football in tempo per fare la squadra del liceo e fermare il rinoceronte di Rita.
59
I mutanti: Tommy lavora per migliorare la sua memoria mentre Rita crea una squadra di mutanti maligni guidata dal comandante Crayfish.
60
Scontro sottomarino: Zack cerca di impressionare Angela, dandole un paio di orecchini di perle, inconsapevoli che sono le perle maledette di Rita.
1
L'Ammutinamento (1): I minioni di Rita Repulsa la abbandonano quando una minaccia ancora più malvagia arriva sulla Luna.
2
L'Ammutinamento (2): Lord Zedd ruba il potere degli Zord ai Rangers.
3
L'Ammutinamento (3): I Power Rangers ottengono nuovi Zord per sconfiggere Pirantishead.
4
Trasformazione Rangers!: Lord Zedd attacca con un mostro che può passare da un Power Ranger ad un altro.
5
Amici o Nemici?: Lord Zedd lancia un incantesimo ai Power Rangers.
6
Il Fiore del Male: Kimberly è attaccata dal fiore del destino, una pianta velenosa.
7
L'incubo: Goldar intende rubare i poteri di Tommy Green Ranger.
8
Il Ladro di Poteri: Mentre puliscono Angel Grove, gli adolescenti vengono intrappolati dal mostro Octophantom che tenta di svuotare i Rangers dei loro poteri.
9
Il cervo volante: Lo Stag Beetle Monster svuota i poteri di Tommy in un attacco ad Angel Grove.
10
L'isola di Venere: I ranger affrontano il mostro Venus Fly Traps mentre cercano di salvare Hallie dall'isola di Lord Zedd.
11
La canzone di Guitardo: Kimberly è l'unica che può salvare i Rangers da un incantesimo musicale.
12
Addio Green Ranger (1): Un gigante Turban Shell cattura Tommy e lo trasporta nell'Altro Mondo di Zedd.
13
Addio Green Ranger (2): Tommy cerca di recuperare le morfere dei ranger e di fuggire dall'Altromondo di Zedd.
14
Le candele dei Rangers: La colpa di Jason per la perdita di potere di Tommy causa ancora più problemi ai Power Rangers.
15
Mostri immaginari: I Power Rangers devono sopportare le loro corna per fermare il vertice di Lord Zedd.
16
La bella e la bestia: Kimberly viene catturata e trasformata in la cattiva regina di Lord Zedd.
17
Luce bianca (1): Alpha e Zordon vanno in missione segreta, lasciando i Power Rangers per se stessi.
18
Luce bianca (2): Zordon presenta la squadra al nuovo ranger bianco e alla sua potente tigre bianca Zord.
19
Due al posto di uno: Lord Zedd fa dei mostri senza scrupoli dalla borsa rubata di Kimberly.
20
Atmosfera magnetica: Lord Zedd intende rubare l'indicatore di polarizzazione magnetico di Billy e il debole havoc con l'attrazione gravitazionale della Terra.
21
Il mostro di Halloween: Tommy affronta dei veri mostri di Halloween dopo essere stato rapito da Goldar.
22
L'Incontro ninja (1): Lord Zedd cerca di reclutare i vincitori di un torneo Ninja alla sua causa, ma i Rangers hanno altri piani.
23
L'Incontro ninja (2): I Power Rangers cercano di salvare i loro giovani amici ninja dalle grinfie di Lord Zedd.
24
L'Incontro ninja (3): Billy deve rischiare di rivelare la sua vera identità per salvare i suoi nuovi amici ninja.
25
Il mostro a quattro teste: Lord Zedd tenta di sabotare il primo vertice mondiale sulla gioventù.
26
Le onde ipnotizzanti di Lord Zedd: Beamcaster controlla la mente dei cittadini di Angel Grove, trasformandoli in zombie di Zedd.
27
Il trasferimento di poteri (1): I ranger devono fermare Zedd mentre lancia un'arma nuova per attaccare il pianeta.
28
Il trasferimento di poteri (2): Tre in partenza I ranger trasferiscono i loro poteri ai nuovi ranger che sono immediatamente chiamati in battaglia contro il mostro dei corni d'argento.
29
Il ballo: Adam scopre che il suo attraente compagno di escursionismo lo sta portando su una strada da nessuna parte.
30
Ricordi d'infanzia: Zedd cerca di usare lo specchio di Regret per minare la fiducia di Adamo.
31
Vuoto di memoria: Bulk e Skull devono salvare i Power Rangers dal Mostro Scatterbrain.
32
Rocky vuole divertirsi: Lord Zedd lancia un incantesimo su Rocky che lo fa diventare ossessionato dal giocare a pachinko.
33
Luci, motore, azione!: Lord Zedd cerca di entrare nel mondo dello spettacolo, ma i Rangers gli mostrano il vero significato del rifiuto.
34
Al fuoco! Al fuoco!: Aisha impara il valore di far parte di una squadra quando tutti i ranger sono necessari per affrontare il mostro della testa di fiamma.
35
Caccia al tesoro: Zedd trasforma la caccia alla fuga della banda in una lotta per la sopravvivenza.
36
La fuga di Bookala: I Rangers cercano di aiutare Bookala, un alieno amichevole, a tornare sul suo pianeta.
37
Amiche per sempre: Zedd invia le enormi armi di distruzione per distruggere i Power Rangers.
38
Mostri acquatici: Zedd crea dei mostri subacquei per spaventare un giovane nuotatore.
39
Indietro nel tempo (1): Zedd torna indietro nel tempo per riportare i Rangers in bambini indifesi.
40
Indietro nel tempo (2): Alpha cerca di salvare i Power Rangers e di ripristinarli alla loro età giusta.
41
Il matrimonio (1): Rita Repulsa droga Lord Zedd con una pozione d'amore e lancia il suo attacco contro i Rangers.
42
Il matrimonio (2): Zedd propone a Rita e promette di consegnare i Rangers sconfitti come regalo di nozze.
43
Il matrimonio (3): Rita e Zedd si sposano e decidono di passare la luna di miele distruggendo i Power Rangers.
44
Il ritorno del Green Ranger (1): Il Guardiano Verde del Male torna e Tommy è costretto a affrontarlo da solo.
45
Il ritorno del Green Ranger (2): I ranger sono bloccati nell'anno 1774 e non sono in grado di mutare man mano che il malissimo ranger verde continua il suo dilagante distruttivo.
46
Il ritorno del Green Ranger (3): Il mondo è impiccato nella bilancia mentre il ranger bianco e il ranger verde si scontrano in uno spettacolo finale.
47
L'uomo giusto al posto giusto: Rita e Zedd trasformano le elezioni di classe in una brutta rivalità per Kimberly e Tommy.
48
Nel mondo delle favole (1): Rita trappole Kimberly, Tommy e Rocky in un libro di fiabe.
49
Nel mondo delle favole (2): I mostri delle favole si rivelano una sfida per i Rangers.
50
Selvaggio west (1): Kimberly viene trasportata attraverso un buco temporale fino al 1800, dove incontra gli antenati selvaggi dei Power Rangers.
51
Selvaggio west (2): Kimberly aiuta gli antenati dei Rangers a trasformarsi in "Wild West Rangers" per combattere il mostro del naso d'ago e salvare il mondo.
52
Il finto Blue Ranger: Rita e Zedd creano un malvagio ranger blu di un progetto d'arte del liceo.
1
Un amico in pericolo (1): I ranger viaggiano a Edenoi per controllare il creatore di Alpha, quando incontrano il cavaliere mascherato, che crede di essere venuto a fargli del male.
2
Un amico in pericolo (2): I ranger e la squadra Masked Rider per combattere i guerrieri del conte Dregon.
3
Un amico in pericolo (3): I Rangers tornano sulla Terra per combattere un attacco di Repelletor.
4
I poteri ninja (1): Il fratello di Rita, Rito Revolto, promette di distruggere i Power Rangers come regalo di nozze per sua sorella.
5
I poteri ninja (2): I ranger cercano il saggio mitico Ninjor per recuperare i loro poteri perduti.
6
I poteri ninja (3): I Rangers ricevono nuove potenze Ninja e nuovi Zord per combattere Rito Revolto nel suo tentativo di distruggere Angel Grove.
7
I poteri ninja (4): Rita e Zedd scatenano Vampirus contro i nuovi Zord del ranger.
8
Incubo a colori: Sulla base del sogno di Kimberly, Rita e Zedd creano il mostro Artistmole che ruba il colore dalla vita.
9
La lanterna: Rita e Zedd cercano di rubare la lanterna di Adamo per il suo potere.
10
Re per un giorno: Rito e Zedd trasformano un insegnante di scienze in "Marvo the Meanie" mentre Rocky tenta di insegnare la sua classe.
11
Il mostro del football: Rocky deve prendere a calci Rita e Zedd per salvare i Rangers da Centiback, un mostro che trasforma le persone in football.
12
Fermate Odiabilis (1): Il padrone dell'odio fa sì che i Power Rangers si battano tra di loro e fanno piani per smettere.
13
Fermate Odiabilis (2): Aisha tiene il segreto per fermare il padrone di Hate e riunire i Rangers.
14
Faccia a faccia: Il mostro di Face Stealer fa la buccia di Bulk e il cranio per i loro trucchi finché non si trova di fronte alla sua medicina.
15
Pozione d'amore: La pozione d'amore di Rito crea caos in Angel Grove.
16
Occhi di gatto (1): I ranger devono scegliere tra salvare Tommy o fermare il dilagante di Rito.
17
Occhi di gatto (2): Tommy è costretto a difendersi da Goldar e Rito.
18
I nuovi Zord (1): Zedd e Rita catturano Ninjor e la sua fonte di energia con l'intenzione di attivare una serie di Zord dormienti.
19
I nuovi Zord (2): Zedd usa il rapito Kimberly per ricattare i Rangers.
20
I nuovi Zord (3): La sicurezza di Kimberly dipende dai Rangers che guidano gli Zord di Zedd.
21
Segua quel taxi!: Kimberly, Bulk e Skull sono presi in giro dal mostro di Crabbie Cabbie.
22
Un nuovo Ranger (1): Rita si impegna a tenere Kimberly fuori dalla competizione di ginnastica per i Giochi Pan Globali.
23
Un nuovo Ranger (2): Rita e Zedd usano Ninjor per negoziare il ritorno di Katherine.
24
Un nuovo Ranger (3): Kimberly deve prendere la decisione più critica della sua vita, restare un Power Ranger o seguire il suo sogno di diventare una ginnasta di livello mondiale.
25
Che fame!: Il cibo spazzatura Ravenator minaccia di distruggere Tommy dall'interno.
26
Il muro: Katherine e Billy cercano di salvare gli altri ranger dal Brick Bully.
27
Un pericoloso scimpanzé: Rita e Zedd trasformano uno scimpanzé usato da Katherine e Aisha per un progetto scolastico in un sinister Simian.
28
Bentornato papà! (1): Il padre di Rita, il maestro Vile, arriva a fare ciò che lei e Zedd non hanno fatto, distruggere i Rangers.
29
Bentornato papà! (2): Il padrone Vile e il suo equipaggio maligno sembrano vincere la battaglia contro i Power Rangers.
30
Bentornato papà! (3): I Rangers decidono che l'unico modo per vincere contro il Maestro Vile è andare in una galassia lontana.
31
Babbo Natale e i Power Rangers: I Power Rangers sono costretti a cercare di salvare il Natale senza i loro poteri.
32
La voce della discordia: Il maestro Vile ha inviato la disordinata Dischordia per mettere i Power Rangers sotto una melodia terribile.
33
Piccoli Rangers: Maestro Vile torna indietro nel tempo per ottenere il controllo della Terra e trasformare i Rangers in bambini indifesi.