Le avventure del Gatto con gli stivali
2015 - 2018 - 6 Stagioni - 23 min
Cast
Eric Bauza, Jayma Mays, Grey Griffin
Generi
Commedia / Fantasy / Animazione / Avventura / Azione
Ideatore
1
Il tesoro di San Lorenzo: Il Gatto con gli stivali deve difendere la città di San Lorenzo, dopo aver fatto sparire per errore il velo magico che la nascondeva al mondo.
2
La sfinge: Per errore, il Gatto con gli stivali dà agli orfani dello zucchero magico, che si rivela essere pericoloso. L'unico rimedio esistente è custodito dalla potente Sfinge.
3
Migliori amici: Quando i fratelli ninja cercano di fargli rubare il tesoro di San Lorenzo, Toby si ritrova a dover scegliere fra loro e l'amico felino.
4
Il segreto dell'oro: Duchessa vuole governare il mondo, impadronendosi del potere dei maghi. Quando cattura Artephius, tocca al Gatto con gli stivali liberarlo.
5
Una super sorpresa speciale: Il Gatto con gli stivali si lancia in una nuova avventura con il vecchio amico Jack Sprat per salvare una principessa. Il pericolo è in agguato.
6
Il guanto bianco: Per salvare il suo vecchio mentore, il Gatto con gli stivali inizia a cercare la Fonte della giovinezza assieme a Dulcinea.
7
Un sindaco coraggioso: Il Gatto con gli stivali cerca di convincere il sindaco di essere un vero eroe, ma il coraggio dà alla testa al primo cittadino.
8
Il golem: Il gigantesco nemico che da anni perseguita il Gatto con gli stivali è arrivato a San Lorenzo. Con l'aiuto di Artephius, il nostro eroe potrebbe finalmente sconfiggerlo.
9
Il vento del diavolo: Dopo aver rubato gli stivali magici, Jack Sprat solleva un pericoloso vento che minaccia di rovinare tutti i tesori della città.
10
La spada nella roccia: Estraendo una spada magica da una roccia, Dulcinea acquista poteri straordinari e il Gatto con gli stivali le insegna come controllare la sua forza.
11
Il possente Puzzolomeo: Il Gatto con gli stivali dà la caccia a un topolino, ma quando strani fenomeni si verificano in città, teme che il roditore sia molto più di un delizioso pranzetto.
12
Questione di fiducia: Una giovane goblin arriva in città. Il Gatto con gli stivali ne resta affascinato e cerca di convincere gli orfani che non è solo una chiassosa combinaguai.
13
La stella dei desideri: All'insaputa di tutti, Dulcinea scopre una stella dei desideri e cerca di migliorare la vita di chi conosce, ottenendo il risultato contrario.
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Fratelli porcelli: Brandt è convinto che i fratelli ninja siano stati costretti ad espellerlo dal gruppo da un perfido mago e chiede aiuto al Gatto con gli stivali perché possano riunirsi.
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La maledizione del gatto nero: Una maledizione trasforma il nostro eroe in un gatto nero. Cacciato da San Lorenzo, incontra una banda di gatti ladri, che cercano di convincerlo a unirsi a loro.
1
Un'amicizia speciale: Puss promette di uccidere un drago che sta spaventando le città vicine. Ma quando lo incontra faccia a faccia, cambia i suoi piani.
2
Il regno delle talpe: Mentre Puss e il suo migliore amico, Jack Sprat, cercano un tesoro sotterraneo, trovano un regno strano.
3
La sirena: Per dimostrare che è un eroe femminile, Puss salva una sirena da un ladro che si innamora rapidamente di lui e diventa un grosso problema.
4
Paura delle api: Puss si spaventa quando le api arrabbiate invadono la città, quindi invita il pifferano, che ha poteri utili.
5
Gioco di squadra: Mentre Puss addestra gli orfani a lavorare come squadra per proteggere San Lorenzo, un cattivo viene in città e lo rapisce.
6
L'incantesimo sbagliato: Puss cerca di riportare la magia che protegge la città. Ma lui commette un errore, e in un negozio le cose vanno male.
7
La scimitarra malefica: Mentre Puss cerca oggetti mancanti dalla casa del tesoro, riceve aiuto dallo Scimitar, una spada malvagia.
8
Storie: Un tuono arrabbiato chiede di entrare nella casa del tesoro... o distruggerà San Lorenzo!
9
Un gesto romantico: Il tesoro del Re Mole è scomparso e non lo cederà a meno che Puss lo aiuta a recuperare la sua ex-fidanzata.
10
La moneta mancante: Puss combatte la duchessa per un oggetto che può aiutarlo a riportare la magia che protegge la città.
11
Impostori: Puss torna in città per sbarazzarsi di qualcuno che finge di proteggere San Lorenzo.
1
La fine di un eroe: La città di San Lorenzo è in pericolo e minacciata da Bloodwolf, lasciando il nostro eroe felino come se fosse fallito. Così cerca una nuova carriera.
2
Credi in te stesso: Uli ha informazioni chiave sul lupo del sangue, ma è imprigionato dal Re Mole. Puss riprende il suo ruolo di eroe e parte in missione di soccorso.
3
La brutta anatroccola: Puss inghiottisce il suo orgoglio e chiede al suo mentore El Guante Blanco di aiutare a difendere San Lorenzo, ma il vecchio maestro è impegnato con una nuova e sorprendente difesa.
4
Muscoli e cervello: Puss e compagnia cercano il potente Golem per aiutare a salvare San Lorenzo, ma il nostro coraggioso gattino si sente molto assente nel reparto del prato.
5
Lo spadaccino giusto: Puss accetta con riluttanza di reclutare Goodsword come membro finale del suo esercito, ma la lama potente non è facilmente convinta.
6
Missione di salvataggio: Con la sua squadra finalmente riunita, Puss si rende conto che non ha idea di come condurli in battaglia per salvare Uli. Ma uno sfortunato sarebbe un guerriero.
7
La copia perfetta: Mentre è distratto, Puss è d'accordo con due diversi gruppi nella corsa al cavallo della città. Artephius convoca un Puss "twin" con abilità infide.
8
Testa o Croce: Puss e altri diventano dipendenti da una partita di lancio di monete, lasciando la città vulnerabile ai ladri. Dulcinea elabora un piano per liberare la città dalla febbre da gioco.
9
Un regno per regalo: Kid Pickles odia il compleanno, quindi Puss lancia un piano per aiutarlo a sentirsi un re nel suo giorno speciale. Ma il potere va presto in testa.
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Capitan gatto: Puss si unisce a un pacchetto di pirati bizzarri in cerca di un tesoro leggendario, sperando di avere una corona mistica che possa aiutare a sconfiggere il lupo di Sangue.
11
Pesce gatto: Quando gli amici pirata di Puss lo lanciano a bordo per aiutarlo a superare la paura dell'oceano, il suo stantuffo d'acqua lo riunisce con un'ex fiamma pescata.
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Isola del tesoro: L'imperativo pesa su tutti coloro che tornano a San Lorenzo mentre Puss e i pirati trovano tesoro e devono combattere un pappagallo barbaro con un esercito scheletrico.
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La città degli scheletri: Puss porta a casa la corona d'anima premiata, e un pacchetto di scheletri spaventosi che mettono la città in pericolo e fanno sembrare gli antitici maligni di Uli.
1
Uno strano presentimento: Alla Corona delle anime manca una gemma vitale, quindi Puss e la compagnia hanno deciso di trovarla. Il problema è che è in tre pezzi, ognuno di proprietà di una strega diversa.
2
Nel mondo dei sogni: La ricerca di Puss e di amici per il secondo pezzo della Corona li fa catturare da una strega ragnosa che lancia In un sonno folle e pieno di sogni.
3
Il flauto magico: Puss and pals outwit a flute-playing che sorveglia un pezzo della gemma che cercano. Ma una svolta straordinaria aspetta quando ottengono il prezioso duro.
4
La preda e il cacciatore: Mentre il nostro eroe felino mette alla prova le sue capacità di sopravvivenza quando si sveglia misteriosamente nella giungla, i cittadini di San Lorenzo cercano con franchezza il popolo scomparso.
5
Lezioni di bontà: La scuola di Dulcinea per i ladri di passaggio ispira un Uli fuorviato. Nel frattempo, pugnale Puss lotta per evitare che le sue fessure si riducano.
6
La più grande ammiratrice: Quando la Corona delle anime rimane inerte anche con la sua preziosa gemma ristabilita, Dulcinea cerca il suo autore preferito nella speranza che abbia risposte.
7
L'orco elegante: Per ottenere un libro inestimabile sulla Corona delle anime, Puss, Dulcinea e Miguela cercano di ingannare un ogre che mangia un pomposo, con l'aiuto inaspettato di Uli.
8
Scontro fra titani: Il dio del cielo Taranis è convinto che Puss abbia grandi poteri che potrebbero aiutare a controllare il dio belligerante Toutatis, che ha promesso di distruggere tutti i mortali.
9
La mucca e la cinghialessa: Il vecchio socio di Pajuna, Roz, viene in città a cercare aiuto con una missione. Ma la persona che Roz vuol sfogare è Puss, che sta per fare la sua stessa ricerca.
10
Un piccolo cambiamento: Mentre cercava la sorella di Sfinge per indizi sull'Obelisco, Puss cade nella Fontana di 100 Cambiamenti e diventa un gattino frammentato.
11
L'agnellino: Quando il valoroso Puss e il suo entourage cercano di ottenere l'Obelisco della notte da Angus, le pecore le presentano forse la loro più grande sfida.
12
L'obelisco: Dopo aver appreso la posizione dell'Obelisco, Puss e la compagnia ritornano a San Lorenzo per trovare la città superata da El Moco, che ha un punteggio da sistemare.
13
Il Lupo Sanguinario: Quando finalmente sorge il terribile lupo del sangue, la gente di San Lorenzo si batte e impara presto l'identità di una persona che può fermare il demone.
1
Salviamo la città: Dopo aver bloccato la strada verso il Netherworld, Puss e la compagnia tornano a San Lorenzo per trovare una città molto cambiata con un nuovo responsabile!
2
Salviamo il Gatto: Prega i San Lorenzans di salvare la loro città prima che El Moco la colpisca. Ma costruire un esercito richiede a Puss di inghiottire il suo orgoglio.
3
Un giorno perfetto: Gli orfani competono in un concorso ad alto livello al comando della duchessa. Uno strano rombo scuote le cose a San Lorenzo.
4
Il Gatto senza stivali: A San Lorenzo si presenta un noto elefante che insiste sul fatto che gli stivali di Puss appartengono. Ma senza di loro, Puss non è lo stesso.
5
Ciò che il cuore più brama: È iniziato come un innocuo trucco. Ma quando Pajuna cita i fantasmi dall'altra parte, gli spiriti vendicati iniziano a prendere il controllo della gente.
6
Padova si trova...: Supponendo che sia facile, Puss offre di gestire la mucca e la luna per Pajuna mentre è in un'avventura con il suo vecchio amico, Roz.
7
...vicino all'Islanda: Un bel viso suscita gelosia quando il famoso cacciatore di tesori Guy Fox chiede a Dulcinea di unirsi a lui nella sua prossima avventura.
8
Un non-romantico appuntamento: Puss e Dulcinea decidono di andare in vacanza insieme, anche se nessuno di loro ammette un appuntamento. Soprattutto quando arriva tutta la città.
9
L'Isola della Sventura: I cittadini cercano a Puss di fermare i terremoti di San Lorenzo. Prima di tutto, una missione per salvare un capitano pirata dall'Isola del Destino!
10
Poteri divini: Quando gli dei del cielo accordano a Puss poteri divini per calmare i terremoti, il suo ego di grandi dimensioni minaccia di rivoltare tutta la città contro di lui.
11
La cittadella proibita: Con il futuro del mondo in gioco, Puss e i suoi amici vanno alla cittadella Proibita in missione per trovare il Grande Sino.
12
Il destino del Gatto: Il grande Sino rivela tutta la storia di San Lorenzo e l'unico modo per salvarla, che richiede a Puss di rinunciare a tutto.