Medioevo: I Banditi si spacciano per cacciatori di draghi in Inghilterra e subiscono l'ira di un perfido sceriffo. Saffron si lancia alla ricerca di risposte.
Proibizionismo: A New York, in pieno Rinascimento di Harlem, Kevin e i Banditi scappano per salvarsi. In Giappone, Saffron e un'alleata aggirano dei nemici.
Età georgiana: Mentre cercano di raggiungere la casa di Kevin, i Banditi si imbattono in Casanova e nel Conte di Sandwich. Penelope viene sfidata a duello.
Mansa Musa: La banda cerca un Bandito scomparso nel deserto, e idea una rapina all'uomo più ricco di sempre. Widgit approfondisce i misteri della mappa.
Era glaciale: Saffron salva tutti da una situazione gelida. Penelope si scontra con un capo tribù. Bittelig mette tutta l'anima in una missione di salvataggio.
Di nuovo a casa: Kevin e Saffron tornano a Bingley... ma è il 1996, e i loro genitori sono bambini. Fianna prosegue la sua ricerca e rovina una festa di dark.
Una gran confusione: La banda decide di trovare il pezzo mancante della mappa. Kevin si ritrova faccia a faccia con l'Essere Supremo, che ha una proposta allettante.
La Fortezza delle Tenebre: Nonostante le sfide impossibili, Kevin, Saffron e i Banditi si avventurano nella Fortezza delle Tenebre per salvare i genitori di Kevin.