That Time I Got Reincarnated as a Slime
2018 - In Lavorazione - 3 Stagioni - 25 min
Trama: That Time I Got Reincarnated as a Slime streaming streamingcommunity - Il trentasettenne solitario Mikami Satoru è bloccato in un lavoro senza uscita, insoddisfatto della sua vita mondana, ma dopo essere morto per mano di un ladro, si risveglia in un regno fantastico co...me un mostro melmoso. Leggi tutto
Cast
Miho Okasaki, Megumi Toyoguchi, Brittney Karbowski
Generi
Animazione / Avventura / Azione
Ideatore
1
Veldra, il drago delle tempeste: Mikami Satoru, un uomo d'affari, è pugnalato da un criminale per strada e ucciso. Quando riacquista la coscienza nell'oscurità, scopre di essere stato reincarnazione come un mulo! Non c'è niente di meglio da fare, passa il tempo a dedicare tutte le erbe rare e i minerali preziosi che incontra. Come ha fatto, incontra il drago della tempesta Veldora, che è stato sigillato in questa caverna 300 anni fa dall'abilità dell'eroe "Unlimited Imprisonment". Ha paura all'inizio, ma quando parlano, diventa amico di Veldora, a lungo isolato.
2
L'incontro con i goblin: Il slime Mikami e il Storm Dragon Veldora decidono di farsi gli altri nomi. Veldora dà al slime Mikami il nome "Rimuru" e Rimuru viene con un nome di famiglia per entrambi: "Tempest". Poi Rimuru usa la sua abilità predatore per portare Veldora nel suo corpo e analizzare il sigillo "Unlimited Imprisonment" nella speranza di romperlo... ma questa azione provoca uno shock attraverso le nazioni che circondano la Grande Foresta del Giura. Con Veldora, c'è la possibilità che le nazioni più grandi diventino audaci e invascano le province più piccole. Rimuru lascia la caverna e incontra alcuni goblin.
3
Il combattimento nel villaggio dei goblin: Dopo aver lasciato la caverna, Rimuru incontra un villaggio di goblin sotto attacco da un clan di Direwolves. Rimuru accetta di aiutare i goblin nella loro battaglia. Quella notte, i Direwolves arrivano per cercare di prendere il posto di nuovi governanti della Grande Foresta del Giura!
4
Nel regno dei nani: Rimuru e i suoi compagni visitano il Regno di Dwarven, la nazione armata di Dwargon, alla ricerca di alcuni artigiani per aiutare i goblin a imparare a fornire il loro cibo, riparo e abbigliamento. Tuttavia, uno sciame appena fuori dal cancello della città atterra Rimuru e Gobta in una cella di prigione. Poi c'è un rapporto di un Armorsaurus nelle miniere vicine!
5
Il Re eroico, Gazehr Dwargo: Grazie all'abilità di Rimuru, Kaijin è riuscito a finire tutte le lunghe parole e a consegnarle al re, così i due festeggiano dirigendosi verso un bar composto da molte ragazze. Uno di loro legge la fortuna di Rimuru per divertirsi e vede un'immagine nella sua sfera di cristallo di qualcuno con cui crede che Rimuru sia destinato ad essere. Come tutti si chiedono chi possa essere questa persona, Vesta si presenta e comincia a seccare Rimuru...
6
Shizu: Un giorno, nel mezzo dei miglioramenti del villaggio dei goblin con l'aiuto di Kaijin e dei nani, Rimuru incontra un trio di avventurieri della Gilda che è stato temporaneamente unito da una donna mascherata di nome Shizu. Shizu è la persona con cui Rimuru è destinato, come ha detto la sua fortuna. Shizu è venuta anche in questo mondo dal Giappone, ma, a differenza di lui, è stata convocata qui molti anni fa. Rimuru usa la sua capacità di comunicazione del pensiero per mostrare a Shizu com'è oggi il Giappone.
7
La Dominatrice delle fiamme esplosive: Il Demon Lord Leon Cromwell ha chiamato Shizu fuori da Tokyo mentre bruciava durante le incursioni aeree, e ha costretto l'altissimo spirito Ifrit a possederla. Dopo aver preso il corpo di Shizu, Ifrit comincia a dilagare.
8
Volontà ereditate: Quando Shizu era ancora con Demon Lord Leon, è stato un eroe a salvarla. Quell'eroe era l'ispirazione di Shizu per aiutare il maggior numero possibile di persone per molti anni. Lavorava anche come insegnante per bambini che venivano da altri mondi. E ora, al termine del suo tempo, Shizu chiede a Rimuru un ultimo favore...
9
L'attacco degli ogre: Rimuru e il villaggio dei goblin si stanno sviluppando bene. I Dwarves stanno costruendo tutti i tipi di case e mobili e i Goblin Lord locali hanno nominato Rigurd come Re dei Goblin. Mentre Rimuru guarda tutto insieme, decide di tornare alla caverna e di provare le abilità che ha ricevuto da Shizu. Mentre è lì, riceve una richiesta di aiuto da Ranga attraverso la comunicazione del pensiero e si precipita a trovare i suoi amici di fronte a sei Ogres. Uno di loro ordina a Rimuru di "rivocare la sua vera identità". Cosa succede nella Grande Foresta del Giura?
10
Il Lord degli orchi: Sei Ogres è tutto ciò che resta del loro clan dopo un attacco di un esercito orco. Dicono che gli Orcs stavano viaggiando con un misterioso majin che indossava la posta piastrinica e una maschera da clown. Rimuru propone che gli Ogres si uniscano ai suoi ranghi e accettino, a condizione che possano decollare quello che guida gli Orchi, così Rimuru dà tutti e sei i nomi. Nel frattempo, gli Orcs cominciano ad invadere le paludi intorno al lago Siss abitate dai Lizardmen. Così il capo del Lizardman dà a suo figlio Gabiru un ordine...
11
Gabil in visita!: Il villaggio di Rimuru ha preso Benimaru e gli altri cinque Ogres come nuovi alleati. Poco dopo, il Lizardman Gabiru visita il villaggio, dopo aver sentito delle voci. Gabiru ha visitato villaggi goblin in tutta la Grande foresta del Giura per arruolare il loro aiuto nella lotta contro l'esercito degli Orc. Quando affronta Ranga con un atteggiamento di provocazione, Ranga gli dice che se riesce a sconfiggere Gobta, sentiranno quello che ha da dire...
12
Gli ingranaggi vanno fuori controllo: L'esercito Orco, guidato dal Signore Orco, continua la sua conquista in tutta la Grande Foresta del Giura. La crisi ha spinto Treyni dei Dryad, i custodi della foresta, ad agire. Ha avuto l'occhio su Rimuru dopo aver notato la sua prominenza nella foresta e vuole che Rimuru sconfigga il Signore Orco.
13
Il grande scontro: Rimuru e i suoi cavalieri goblin hanno deciso che le paludi finissero la loro alleanza con i Lizardmen. Stanno salvando un lizardman che è stato attaccato dagli Orchi. La vittima si è rivelata la sorella minore di Gabiru, che rivela che Gabiru ha condotto un'insurrezione e ha lasciato l'Orco Lord senza aspettare l'alleanza. Chiede inoltre a Rimuru di salvare Gabiru e il resto del suo clan. Nel frattempo, Gabiru affronta l'enorme esercito di Orc ed è scioccato quando testimonia il potere delle loro abilità uniche, Starved.
14
Colui che divora ogni cosa: Il majin Gelmud si presenta finalmente. Il suo vero obiettivo era quello di trasformare il Signore Orco nel Disastro Orco, un Signore Demone, e farlo regnare sulla foresta del Giura. Al momento dell'apprendimento, il Signore Orco agisce...
15
La grande alleanza della foresta di Jura: Gli accordi post-bellici dopo la battaglia con gli Orchi sono iniziati. Nella riunione, Rimuru rivela di aver fatto una promessa con il disastro dell'Orco, Geld, di prendere tutti i peccati degli Orchi. Quando gli Ogres e i Lizardmen lo sentono...
16
L'invasione del Re demone Milim: La Federazione Jura Tempest, con Rimuru come capo, ha formato un'alleanza con la nazione armata di Dwargon. Proprio come pensa Rimuru che ci siano solo giorni di pace, sente un'enorme massa di potere magico diretto alla sua posizione ad una velocità incredibile. Quando il fumo della sua collisione con il suolo si schiarisce, stare al suo posto è una figura umana. È la Demon Mord Milim, l'unica e unica Dragonoid e quella con il soprannome di "Destroyer". Ranga, Benimaru e gli altri che la affrontano sono rapidamente sopraffatti dal suo potere.
17
La riunione: Il Demon Lord Carrion ha inviato uno dei suoi Tre Bestiachieri, Phobio, in un raid della città di Rimuru. Tuttavia, Phobio viene rapidamente sconfitto quando Milim incontra il suo attacco. Rimuru e i suoi subordinati chiedono a Phobio perché è venuto in città.
18
Una malvagità inaspettata: Phobio non può frenare la sua rabbia verso Milim. Si trova di fronte a Footman e Tear, due membri mascherati della Moderata Harlequin Alliance, che suggeriscono di diventare un Signore Demone per vendicarsi di Milim. Gli dicono che può farlo usando il potere di Charybdis. Nel frattempo, la Federazione Jura Tempest invia Sei in viaggio per far credere al mondo di essere il campione che ha sconfitto il Signore Orco.
19
Charybdis: La sua foca è rimossa, il mostro di classe calamitosa Charybdis e i suoi minioni Medalodon avanzano sulla capitale di Rimuru. La Federazione Jura Tempest unisce tutte le sue forze sotto Rimuru per intercettare l'attacco. Il re Gazel manda anche 100 dei suoi cavalieri Pegaso in aiuto nella battaglia. Ma le abilità extra di Charybdis, la magia e la rigenerazione ultraveloce, lo rendono un formidabile nemico. Così Rimuru libera la sua nuova abilità, Gluttony...
20
Yuuki Kagurazaka: La minaccia di Charybdis è sparita. Quella notte, Rimuru ha un sogno in cui vede Shizu insegnare ai bambini della sua scuola nel Regno di Ingrassia un sogno che mostra il persistente rammarico di Shizu. Per vedere i suoi desideri, Rimuru lascia la Jura Tempest Federation e dirige la capitale del Regno di Ingrassia. Il suo primo obiettivo è incontrare il Gran Maestro della Gilda, Yuuki Kagurazaka, che è un Summon e un ex studente di Shizu.
21
Gli allievi di Shizu: Rimuru diventa il nuovo insegnante per gli studenti di Shizu. Tuttavia, essendo stati convocati in questo mondo contro la loro volontà e di fronte a una durata di vita ridotta, i sentimenti dei bambini sono complicati e sono riluttanti ad accettare Rimuru. Quindi Rimuru propone una serie di battaglie assurde con ognuno di loro per accertarne le capacità e permettere loro di spegnere il vapore.
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La conquista del labirinto: Rimuru cerca di pensare a un modo per salvare i figli dell'Accademia della Libertà che devono morire. L'idea che ha è di avere uno spirito superiore, come aveva fatto Shizu, in modo che la loro vita non finisca prematuramente. Determinato a tutto ciò che serve per salvarli, Rimuru conduce i bambini al Dwelling of Spirits, dove si trovano spiriti superiori. Ma man mano che si avvicinano, un Golem fatto di magisteel e controllato dalla fata Ramiris si trova sulla loro strada.
23
Anime tratte in salvo: Rimuru e i bambini raggiungono il livello più profondo del Dwelling of Spirits, dove si trovano in un bagno distale alla luce per convocare spiriti superiori. La loro convocazione avrà successo? Tra l'incertezza, il primo a tentare di convocare Gale, seguito da Alice, Kenya, Ryota e infine da Chloe. Ma invece di uno spirito, la convocazione di Cloeo presenta una forma spirituale sconosciuta con un'immensa quantità di energia. Che cos'è questo essere spirituale? Ramiris sembra sentire qualcosa al riguardo...
24
Nero e la maschera: Questa storia ha luogo prima della reincarnazione di Rimuru. Shizu, noto anche come il conquistatore delle fiamme, risponde a una richiesta urgente che la chiama nel Regno di Filtwood. Quando arriva al castello, ci sono già molti avventurieri. Quale richiesta avrebbe potuto richiedere una riunione così grande? Si è scoperto che un demone è stato rianimato e gli avventurieri sono stati chiamati a soggiogarlo. Si dice che più di dieci degli avventurieri più qualificati sono già stati uccisi da questo demone. Ma a questa richiesta c'è molto di più di quanto non sembri...
1
Le giornate impegnative di Limur: Rimuru invia una delegazione guidata da Benimaru al regno animale di Eurazania, governato dal Demon Lord Carrion, noto anche come Bestiamaster, per stabilire relazioni diplomatiche dopo essere stato indebitato contro Charybdis. Una delegazione di Eurazania dovrebbe arrivare a Tempest nello stesso periodo, ma il Regno degli animali è una nazione molto bellica, e Shion è indignato quando uno dei delegati, Suphia dei Tre Bestiachi, fa un'osservazione illuminante verso Rimuru. L'obiettivo era una relazione amichevole, ma non ci vuole tempo per una lotta per uscire...
2
Lo scambio commerciale con il regno delle bestie: Nonostante il conflitto iniziale, Eurazania e Tempest si sono ritenuti degni di stabilire relazioni amichevoli e la diplomazia tra di loro inizia ufficialmente. Tempest accetta di condividere le sue tecniche industriali in cambio delle tecniche agricole di Eurazania e Rimuru decide di utilizzare il brandy di mele prodotto a seguito di questo scambio per cercare relazioni amichevoli con la nazione armata di Dwargon. È accompagnato da Shuna e Shion insieme agli ex residenti di Dwargon, Kaijin e ai tre fratelli nani, che sono accolti come ospiti di Stato nella loro patria.
3
Ancora una volta, il Paradiso: Rimuru completa i due doveri molto importanti di una discussione con il re Dwargon e di un discorso pubblico che annuncia l'amicizia delle due nazioni con il popolo. Ora è il momento di divertirsi un po' in paradiso che ha promesso a Gobta... assicurandosi che Shuna e Shion non se ne accorgano.
4
Il regno di Falmuth e i suoi complotti: Tempest sta preparando una festa per il ritorno di Rimuru. Poi un nuovo arrivato, il majin Myulan, arriva a mettere in campo Tempest gli ordini del Demon Lord Clayman, avendosi unito all'equipaggio di Youm come loro consigliere militare per entrare nella nazione. Quando arriva, è sorpresa di vedere che è una nazione forte, ma continua a parlare con i suoi cittadini per imparare di più. Nel frattempo, il re di Falmuth, che vede Tempest come una seccatura, cospira con la Santa Chiesa Occidentale in un complotto per invadere la nazione dei mostri.
5
Preludio al disastro: A seguito degli ordini di Clayman, Myulan ignora le parole di Youm e Grucius, entrambi innamorati di lei, e attiva l'incantesimo dell'area Anti-Magic. Allo stesso tempo, Reyheim attiva anche il campo di prigionia. La doppia barriera impedisce a Shion e agli altri combattenti di Tempest di lottare come al solito e finiscono in uno svantaggio nelle loro lotte con tre altri. Benimaru cerca di contattare Rimuru, che non è ancora tornato, ma non riesce nemmeno a contattarlo a causa delle barriere.
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La mossa della bella: Allo stesso tempo dell'attacco a Tempest, anche Rimuru è sotto attacco. Con uno sguardo, Rimuru si rende conto che il suo aggressore è uno degli ex studenti di Shizu, un altro mondo, e la donna si presenta come la più forte dei Santi Cavalieri, Hinata Sakaguchi. Rimuru è appoggiato in un angolo quando il suo Campo Santo si foca la maggior parte della sua magia. Allo stesso tempo, Shion e Hakurou, la cui magia è stata sigillata da una barriera simile, sono appoggiati in un angolo da Shogo e Kyoya.
7
Disperazione: Rimuru ha affrontato un grave pericolo nella sua battaglia con Hinata, ma è riuscito a fuggire nel momento in cui ha usato un doppelganger per prendere il danno mentre è tornato a Tempest. All'arrivo, ha trovato la città in uno stato tragico, inghiottita dal sangue e dal fumo. Benimaru cerca di catturare Myulan, il principale sospettato di questo disastro, ma Youm e Grucius si fanno strada. Ingoiando la sua rabbia e il suo dolore, Rimuru si rende conto di chi è il loro vero nemico e chiede con calma a Myulan invece di punirla.
8
Speranza: Rimuru impara a conoscere Clayman e i progetti del Regno di Falmuth, ma non importa quanto ne voglia, i suoi compagni caduti e il loro stile di vita pacifico non torneranno mai. Sta per smettere quando Eren gli racconta una favola che potrebbe offrire un barlume di speranza. La probabilità di successo è di circa il 3%... ma se Rimuru riesce a diventare un Signore dei Demoni prendendo le anime di 10.000 esseri umani come nutrimento, potrebbe avere la possibilità di ridare vita ai suoi compagni. Mentre l'esercito di 20.000 uomini di Falmuth marcia verso Tempest, Rimuru tiene questa speranza e decide di diventare un Signore Demone.
9
Mettere tutto in gioco: Per venire a patti con la sua negligenza e rianimare Shion, Gobta e i suoi altri compagni caduti, Rimuru rivela che era un uomo. Ma i suoi alleati non lo pensano e lo accettano a prescindere, come se fosse la cosa naturale da fare. Riempito di gratitudine per l'ambiente caldo e accogliente in cui si trova, Rimuru si concentra sull'esercito di Falmuth. Egli affida a Benimaru e agli altri di distruggere i dispositivi che generano il campo di prigionia del nemico mentre Rimuru stesso intende attaccare l'esercito in via di sviluppo e utilizzarli come nutrimento per diventare un Signore Demone.
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Megiddo: La battaglia per la vendetta è iniziata. Benimaru e i suoi compagni fidati svolgono le loro rispettive missioni, mentre Hakurou e il suo partito affrontano ancora Shogo e Kyoya. E la furia di Rimuru precipita sull'esercito di Falmuth.
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La nascita del Re demone: Rimuru riesce a raccogliere abbastanza anime per realizzare il suo piano di evoluzione, e inizia il festival del raccolto. Ma è improvvisamente superato da un'intensa sonnolenza allo stesso tempo, così convoca un demone per fermare Razen, l'unico bersaglio che è fuggito vivo. Poi, ritornando a Tempest dopo essere diventato un Signore Demone, Rimuru cerca di ridare vita a Shion e al resto dei caduti. Attraverso Raphael, la forma evoluta del Grande Saggio, si attivano le arti segrete della Resurrezione e del Revival dei Morti...
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Colui che è stato liberato: Gli scioni e il resto dei caduti sono rianimati, Diablo si è unito alla squadra... Sembra che tutto vada bene, ma Rimuru riceve un rapporto che Milim ha dichiarato guerra ed Eurazania è stata distrutta, e c'è ancora la questione dell'ostilità della Santa Chiesa occidentale verso i mostri, anche con Falmuth fuori dal quadro. Ma allo stesso tempo, Raphael lo informa che l'Appraisal of Unlimited Imprisonment è stato completato. Alla fine, due anni dopo la reincarnazione di Rimuru in questo mondo, può finalmente adempiere la prima promessa che ha fatto qui: liberare Veldora.
13
Visitatori: Si organizza una festa per celebrare la rinascita dei caduti di Tempest e il ritorno di Veldora. Dopo aver goduto di un breve e pacifico riposo, Rimuru racconta a tutti i suoi futuri piani: farà sapere al mondo che è un Signore dei Demoni e dichiarerà guerra contro Clayman. Poi il re Gazel della nazione armata di Dwargon, Fuze del Regno di Blumund, e il padre di Eren, l'arciduca Elalude della Sorcerosa dinastia di Thalion, arrivano tutti a Tempest e inizia un importante incontro per discutere del futuro della nazione.
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Riunione tra uomini e bestie magiche: Come figure importanti di diverse nazioni si riuniscono a Tempest per una riunione, Laplace e i suoi compagni formulano un piano incentrato su Clayman. Poi qualcuno si unisce alla discussione...
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L'avviso di Ramiris: Rimuru annuncia il suo piano di sostenere Youm come nuovo re di Falmuth. Dopo aver sentito questo, i test di Gazel Se ha quello che serve per essere un sovrano, e Youm risponde con tutta sincerità. Erald apprezza anche Rimuru dopo averlo sentito dire che vuole solo creare un mondo dove tutti possano prosperare e sorridere. Così Rimuru e i suoi alleati guardano alla battaglia contro il loro nuovo nemico, Clayman.
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La riunione che danza: Una nuova forza è improvvisamente salita al potere nella Grande Foresta del Giura, e il suo capo, Clayman, propone che i Signori Demoni tengano Walpurgis con l'obiettivo di sanzionare la muffa che lo ha ingannato. Rimuru inizia anche a prepararsi per una battaglia con Clayman, ma osservando i movimenti dell'esercito nemico emerge che l'obiettivo di Clayman non è Tempest, ma Eurazania. L'esercito di Clayman arriverà a Eurazania entro due giorni. Le forze di Rimuru possono arrivare in tempo?
17
La notte prima della battaglia: Per porre fine ai piani di Clayman, Rimuru usa la magia dei trasporti su larga scala per spostare l'esercito di Tempest a Eurazania e evacuare il popolo di Eurazania a Tempest. Rimuru decide anche di colpire Walpurgis, il banchetto dei signori Demoni, per regolare personalmente il punteggio con Clayman. Dato che questa sarà una partita di ritorno per Shion, decide di portarla con Ranga. Nuove forze militari sono organizzate a Tempest in preparazione della battaglia contro l'esercito di Clayman. Alla fine, la vigilia della battaglia è su di loro...
18
I Re demoni: Benimaru conduce il suo esercito a Eurazania e Youm si dirige a Falmuth per portarla con i suoi compagni e Diablo. Rimuru riesce a convincere Clayman trasportando tutti i rifugiati di Eurazania a Tempest. Dal momento che Clayman si sforza da molto tempo di trasformarsi in un Signore dei Demoni Svelti, cresce il suo risentimento verso Rimuru. Nel frattempo, Demon Lord Leon, la sorella di Veldora Velzard, e Guy, il più vecchio dei Signori Demoni, diventano sempre più impressionati da Rimuru.
19
Il segnale d'apertura: Rimuru continua con i preparativi per Walpurgis, anche facendo evolvere Treyni in una Dryas Doll Dryad. Nel frattempo, Benimaru e le sue forze sono arrivate a Eurazania per via della magia dei trasporti, e hanno fatto entrare l'esercito di Clayman in una trappola di Geld. I Tre Bestiachieri, determinati a salvare Carrion, hanno deciso di sottomettere il capo dell'esercito nemico. Albis combatte uno contro uno con Yamza delle cinque dita, mentre Phobio assume Footman e Tear.
20
Nella terra del destino: Gabiru vince la sua battaglia contro Hermes. Guardare il loro risultato è Middray of the Dragon Faithful, la cui abilità era sufficiente per sopraffare anche Suphia. Anche se sembra un uomo, in realtà è un drago come Gabiru. Nel frattempo Yamza usa il suo artefatto Doppelganger per creare un doppio di se stesso, ma Albis lo sconfigge ancora. Cerca di arrendersi, ma Clayman lo controlla e lo costringe a trasformarsi in Charybdis.
21
Adalman, l'indice: Con tutti i preparativi, Rimuru parte per assistere a Walpurgis con Shion e Ranga, mentre Ramiris prende Beretta e Treyni. Nel frattempo, Shuna, Hakuro e Soei trovano sia la loro visione che le loro capacità di individuazione magica ostacolate da una fitta nebbia che si avvicinano al castello di Clayman. Dall'interno della nebbia appare il dito indice delle cinque dita di Clayman, Adalman, noto anche come Re Bianco. Hakuro e Soei tengono a bada i nemici mentre Shuna affronta Adalman uno su uno.
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La festa dei Re demoni ~Walpurgis~: Clayman cerca di convincere gli altri Signori Demoni che Rimuru dovrebbe essere purificato, ma Guy gli dice che se è davvero un Signore Demone, dovrebbe sconfiggere Rimuru stesso. Quella che dovrebbe essere una battaglia unica tra Rimuru e Clayman è affiancata da Milim, che è stato lavato dal cervello da Clayman, quindi Rimuru assume Milim mentre Shion affronta Clayman. Ma Rimuru è in svantaggio contro Milim e si ritrova spinto indietro... finché Veldora non scoppia sulla scena e prende l'attacco di Milim a Rimuru.
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Ripresa in extremis: Clayman e i suoi pegni non hanno alcuna possibilità contro Rimuru e i suoi alleati. A causa di una perdita, Clayman ordina a Milim di usare Stampede per uccidere tutti i presenti, ma Milim rivela di non averla mai controllata fin dall'inizio. E' stato tutto un atto per esporre i piani di Clayman e identificare la mente di tutto ciò. Anche Carrion è ancora vivo e buono. Nell'orlo della morte, Clayman usa le anime di tutti che ha ucciso come energia per il suo risveglio. Così inizia la battaglia finale per regolare il punteggio tra Rimuru e Clayman.
24
Octagram: Rimuru porta Clayman in un angolo cercando di fargli rivelare per chi lavora, ma anche sulla porta della morte, le labbra di Clayman sono sigillate. Rimuru finisce Clayman. Con Clayman morto e Carrion e Frey che annunciano che stanno scendendo come Demon Lords, il numero totale di Demon Lords incluso Rimuru è ridotto da dieci a otto. Guy coerces Rimuru a trovare un nuovo nome per il loro gruppo, e la soluzione di Rimuru è "Octagram", che rappresenta ciascuno dei Signori Demoni come una stella a otto punte. Così una muffa è diventata uno degli otto Signori Demoni, segnando l'inizio di una nuova età.
1
Diavoli e strategie: Rimuru è tornato a Jura dopo aver partecipato a Walpurgis. Diablo informa Rimuru della sua missione di trattare con il Regno di Falmuth. Dopo aver presentato al regno tre opzioni ad una risoluzione, l'orologio della settimana per la loro risposta si ferma.
2
Le intenzioni della Santa: Yuuki è triste per la morte di Clayman e Luminus è triste per la morte di Roy. Preoccupati di tristezza, e avendo perso i loro amici, cercano la prossima mossa contro Rimuru, che è cresciuto al potere e diventa un vero Signore Demone.
3
Giorni di pace: Aspettando che i visitatori di tutte le corse vengano a chiamare dopo aver appreso che Rimuru ora controlla tutta la Grande Foresta del Giura, Rimuru decide di organizzare un festival per presentarsi al mondo con l'obiettivo di attirare nuovi cittadini.
4
Il ruolo di ognuno: Rispondendo alle preoccupazioni di Rimuru riguardo ai mostri della foresta che danneggiano gli esseri umani, Vesta e Kaijin rivelano una nuova invenzione che sperano di mantenere al sicuro la strada per Tempest. Inoltre, Rimuru assegna un nuovo compito a Geld.
5
Il meeting delle Ali: Un consiglio di guerra guidato da Hinata si tiene nel Sacro Impero di Lubelius. Dopo che Hinata dichiara di incontrare Rimuru e di parlargli, riceve un messaggio ostile da Rimuru.
6
Coloro che si avvicinano: La diffusione di informazioni false fa assemblare i Cavalieri del Tempio, mettendo in pericolo il piano di Diablo per conquistare Falmuth. Nel frattempo, Rimuru impara che Hinata sta andando a Tempest.
7
Lo scontro tra santi e bestie: Mentre Hinata fa la sua strada verso Tempest, le strade di ramen e ben costruite che vede lungo la strada le dimostrano che Rimuru vuole davvero che mostri e umani coescano. Ma contro i suoi desideri, uno dei suoi uomini sta anche andando a Tempest...
8
Fraintendimenti: I crociati hanno raggiunto Tempest e la battaglia è finita. Hinata depone tutto quello che ha imparato dal suo mentore, Shizu, in linea in uno spettacolo di vita o morte contro Rimuru.
9
Le trame dei Sette luminari: Diablo scende davanti al nemico, re Edward di Falmuth. Sono presenti anche Saare e Glenda, due dei tre Battaglie che sono considerati i più brillanti tra il Maestro Rooks.
10
Dèi e Re demoni: Subito dopo la fine del duello di Hinata e Rimuru, la spada di Hinata si muove da sola e si rivolge a Rimuru. Hinata salta per proteggerlo ed è gravemente ferito. Poi le maestranze dietro tutto il conflitto si manifestano...
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Riconciliazioni e accordi: I sette giorni Il clero è stato purificato e la battaglia è finita. Rimuru e Hinata tengono una riunione per discutere le future relazioni tra le loro due nazioni, e le maestranze dietro l'intero conflitto, i mercanti orientali, sono rivelate.
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I preparativi per l'evento: Tutti a Tempest sono impegnati a preparare il festival per festeggiare l'inaugurazione del paese. Rimuru è in visita a Mjöllmile per condividere idee su forme di intrattenimento che manterranno la gente a tornare.
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I Regni e gli inviti: Il Demon Lord Ramiris cerca di discutere la sua strada verso Tempest, dove c'è grande cibo, sorgenti calde e un ampio intrattenimento. Rimuru si mette in discussione e cerca di sfruttare le capacità di Ramiris.
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Il labirinto e il drago delle tempeste: Rimuru sta costruendo un sotterraneo in preparazione del prossimo festival. Ci saranno casse di tesori contenenti armi fatte da Kurobe, e Veldora abiterà al piano più profondo come capo finale. Poi Milim si presenta improvvisamente con un suggerimento...
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Udienze: Numerosi rappresentanti di tutta la Grande Foresta del Giura si sono riuniti a Tempest per congratularsi con Rimuru per la sua nomina a Demon Lord. Shuna chiede di tenere un pubblico di tre giorni per incontrarli.
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Il calvario di Benimaru: L'ultimo giorno del pubblico, Rimuru incontra Momiji, il rappresentante del clan Tengu. La loro riunione arriva dopo che Rimuru aveva inviato Benimaru al villaggio Tengu per chiedere il loro permesso di costruire un tunnel attraverso le montagne Kusha.
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L'eroe fulmineo: Dopo aver appreso di un'elf tratta di schiavi, Rimuru ha indagato su Soei, ma si è scoperto che gli schiavisti sono già stati chiusi da Masayuki, l'eroe della Lightspeed. La parola ora dice che l'eroe è diretto a Tempest per uccidere un Signore Demone...
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Una folla di avventori: Dopo aver incontrato i re di varie nazioni, Rimuru si dirige ad Engrassia per invitare i suoi ex studenti al festival. I bambini sono felici di tornare con lui a Tempest, ma poi arriva anche l'eroe Masayuki...
19
La vigilia del festival: La notte prima del Festival di apertura, Rimuru lancia un banchetto per tutti i nobili e i canoni che visitano Tempest. Quando la festa è piena, arriva l'Imperatrice Elmesia della Sorcerosa dinastia di Thalion, lanciando tutti nel caos.
20
Il festival di presentazione: E' il primo giorno del festival, e Rimuru finalmente vede tutte le esibizioni e le presentazioni dei suoi amici. E' stato invitato da Luminus...
21
Il torneo di combattimento: Si tiene un torneo di arti marziali! Il vincitore avrà il diritto di sfidare Rimuru. L'eroe, Masayuki, parteciperà al torneo. Rimuru vuole scoprire la vera forza dell'eroe, così fanno partecipare Geld e Gobta.
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La decisione dell'eroe: Gazel e Elmesia si impegnano ad aiutare Rimuru con la mancanza di finanziamenti di Tempest. Elmesia propone poi un'alleanza, ma è preoccupata per il pericolo che Diablo pone.
23
Episodio 23: Il sotterraneo di Rimuru è finalmente rivelato e il suo nuovo alleato Masayuki è tra i suoi primi sfidanti. Dopo la fine del festival, il più grande lavoro di Rimuru attende ancora.
24
Episodio 24: Rimuru paga i mercanti con le monete d'oro che ha procurato. I mercanti cercano di incanalare il favore, ma Rimuru cessa di scambiare con loro. Rimuru raccoglie poi i suoi alleati e chiede di agire di nuovo i mercanti orientali che operano in segreto.