Star Trek - Prodigy
2022 - In Lavorazione - 2 Stagioni - 25 min
Cast
Rylee Alazraqui, Dee Bradley Baker, Brett Gray
Generi
Animazione / Avventura / Azione
Ideatore
Dan Hageman, Kevin Hageman
1
Oggetti smarriti e ritrovati: II giovane Dal è imprigionato su un pianeta minerario. La sua decisione di aiutare un fuggitivo lo porterà a una misteriosa scoperta e a una potenziale via d'uscita. Con il biglietto per la libertà in mano, Dal e i suoi nuovi alleati fanno gioco di squadra per portare via una nave prima che il Diviner li trovi.
3
Nello spazio: L'assistente olografica della Protostar si offre di guidare il nuovo equipaggio, ma lo scetticismo di Dal nei confronti dell'autorità mette la nave sulla rotta del pericolo.
4
Allucinazioni: Come prima missione in trasferta, l'equipaggio esplora un affascinante pianeta dove tutti i desideri possono essere esauditi. Gwyn tenta di dirottare la nave.
5
Terraformazione: Lontani dall'assistente olografica Janeway e dalla Protostar, Dal e l'equipaggio devono fare pace con Gwyn per sfuggire a un destino da incubo sulla via del ritorno sulla nave.
6
Kobayashi Maru: Dal cerca di dimostrare le sue capacità di capitano con un programma di formazione del ponte ologrammi. Gwyn e Zero indagano sulle informazioni secretate della Protostar.
7
Primo contatto: Lontani dall'assistente olografica Janeway e dalla Protostar, Dal e l'equipaggio devono fare pace con Gwyn per sfuggire a un destino da incubo sulla via del ritorno sulla nave.
8
Tempo fuori controllo: Dal è frustrato dai recenti fallimenti e racconta la verità a Janeway. L'equipaggio attraversa una tempesta di tachioni e si ritrova intrappolato in un'anomalia temporale.
9
Tars Lamora (prima parte): Quando il Diviner lancia un pericoloso ultimatum alla Protostar, Dal e l'equipaggio tornano a Tars Lamora per una rischiosa missione di salvataggio.
10
Tars Lamora (seconda parte): L'equipaggio cerca una nuova soluzione per salvare i prigionieri e sconfiggere il Diviner. Gwyn scopre il sorprendente motivo della missione del padre.
11
Asilo: In cerca di rifugio su una stazione della Flotta Stellare, l'equipaggio è messo in pericolo da uno scioccante malfunzionamento. Gwyn lotta per recuperare la memoria.
12
I borg dormienti: Non riuscendo a disarmare l'arma del Diviner alfinterno della Protostar, Zero cerca di prelevare informazioni preziose su di essa da una nave Borg assopita.
13
Tutto il mondo è un palcoscenico: L'equipaggio della Protostar indaga su un pianeta afflitto da una misteriosa malattia. II viceammiraglio Janeway interroga un Diviner affetto da amnesia.
14
Verso la zona neutrale: Mentre cerca un mezzo di trasporto per raggiungere la Federazione, l'equipaggio della Protostar si ritrova inseguito dal viceammiraglio Janeway e dalla Dauntless.
15
Travestimenti: Dal scopre le proprie origini grazie a una genetista in grado di sbloccare il suo vero potenziale. una squadra romulana attacca l'equipaggio della Protostar.
16
Preludi: In attesa delle riparazioni, i membri dell'equipaggio della Protostar si aprono e raccontano il loro passato. II Diviner riceve informazioni da un alleato segreto.
17
Fantasmi sull'astronave: Quando uno strano errore intrappola l'equipaggio nel ponte ologrammi, tutti devono collaborare per risolvere un complesso mistero e tornare alla realtà.
18
Scambio mentale: Quando Dal cerca di contattare telepaticamente il viceammiraglio Janeway, un inaspettato scambio di corpi mette in pericolo entrambi gli equipaggi.
19
Supernova (prima parte): Di fronte a un'armata della Flotta Stellare, Dal e la sua squadra escogitano un piano per salvarsi e impedire che la Protostar attivi la propria arma.
20
Supernova (seconda parte): Con l'arma della Protostar attivata e la Flotta Stellare nel caos, Dal e l'equipaggio devono prendere una decisione difficile per impedire la distruzione.
1
Nella breccia (1ª parte): Dal sale con i suoi amici a bordo dell'astronave di Janeway per indagare sul tunnel spaziale creato dalla Protostar. Poi, stanco dell'addestramento, vorrebbe entrare in azione.
2
Nella breccia (2ª parte): Gwyn si imbatte in una ben nota nemica sul pianeta Solum. Janeway rivela a Dal e ai suoi amici la vera posta in gioco della missione.
3
Chi salva i salvatori?: Dal e l'equipaggio viaggiano attraverso la voragine temporale alla ricerca di Chakotay su Solum. Con il sostegno del padre, Gwyn sfida Asencia.
4
Meccanica temporale 101: Sebbene separati da decenni, gli equipaggi dell'Infinity e della Voyager si uniscono per salvare Gwyn, che viene raggiunta da un misterioso messaggero.
5
La spirale del mistero: L'equipaggio riunito sulla Voyager e sotto stretta sorveglianza deve decodificare un messaggio segreto che il misterioso benefattore ha lasciato a Murf.
6
Sindrome dell’impostore: Nella speranza di dirottare l'Infinity prima della sua distruzione programmata, Dal e l'equipaggio creano degli ologrammi che coprano la loro assenza.
7
La gara: Dal e i suoi amici utilizzano un condotto Borg per viaggiare più velocemente nel tempo e si ritrovano alla mercé di un esigente Kazon.
8
Verità?: L'equipaggio fa una deviazione verso una colonia di esseri incorporei, che offrono a Zero l'opportunità di ottenere un corpo. Janeway scopre le reali intenzioni di Dal.
9
Gli Scavengers divoratori del tempo (1ª parte): L'equipaggio dell'Infinity giunge finalmente a destinazione e scopre un pianeta nascosto, oltre che l'identità tanto attesa del misterioso messaggero.
10
Gli Scavengers divoratori del tempo (2ª parte): L'equipaggio dell'Infinity e il nuovo alleato fuggono dagli inseguitori che cancellano il tempo e cercano una via di fuga. La Voyager intraprende una missione di salvataggio.
11
L'ultimo volo della Protostar (1ª parte): Grazie all'intervento tempestivo di Wesley Crusher, i cadetti trovano la Protostar, ma il guardiano dell'astronave non sembra avere voglia di essere aiutato.
12
L'ultimo volo della Protostar (2ª parte): Chakotay e i cadetti escogitano un piano audace e pericoloso per rilanciare la Protostar. Prima di poter volare, però, l'astronave dovrà navigare.
13
Un Tribolo chiamato Bridule: L'equipaggio raccoglie bosonite in un arido pianeta e s'imbatte in aggressivi triboli geneticamente modificati e nello scienziato Klingon che li ha creati.
14
L'universo dello specchio: Il ricongiungimento della Protostar con la Voyager ha effetti collaterali inaspettati, facendo rimbalzare l'equipaggio tra realtà alternative, compreso l'Universo dello specchio.
15
L'ascesa (1ª parte): Proprio mentre gli equipaggi della Protostar e della Voyager stanno per concludere la loro missione, un ex nemico riappare all'improvviso con nuovi poteri sorprendenti.
16
L'ascesa (2ª parte): Sopraffatti dalle armi misteriosamente avanzate di Asencia, gli equipaggi della Protostar e della Voyager corrono una serie di rischi calcolati che mettono in pericolo i cadetti.
17
Sull'orlo del baratro: La guerra tra la Federazione e Solum incombe e Gwyn propone di guidare i cadetti in una missione sotto copertura per raccogliere informazioni e salvare Ilthuran.
18
Dietro le linee nemiche: L'ammiraglio Janeway escogita un piano ingegnoso per liberare l'equipaggio dalla prigione di Asencia, dove è intrappolato anche un Loom furioso.
19
Ouroboros (1ª parte): Asencia è disperata e sferra un potente attacco alla Federazione che distruggerà il subspazio, mentre Wesley e i cadetti cercano di correggere la linea temporale.
20
Ouroboros (2ª parte): I cadetti combattono contro Asencia in una battaglia per il controllo di Solum e del futuro, ma l'improvvisa invasione di una specie distruttiva complica la partita finale.