La leggenda di Vox Machina
2022 - In Lavorazione - 3 Stagioni - 30 min
Trama: La leggenda di Vox Machina streaming streamingcommunity - La serie segue i Vox Machina, una band di disadattati con una passione per l’alcol e le risse. Nel disperato tentativo di ripagare il conto in aumento del bar, questi improbabili eroi finiscono per ...cercare di salvare il regno di Exandria da forze magiche oscure. Da un sinistro negromante a una potente maledizione, il gruppo affronta una serie di ostacoli che non solo mettono alla prova le loro abilità, ma anche la forza del loro legame. Leggi tutto
Cast
Laura Bailey, Taliesin Jaffe, Ashley Johnson
Generi
Animazione / Avventura / Azione
Ideatore
An Son-Jin
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Il terrore di Tal’Dorei – Parte 1: La sgangherata banda di avventurieri nota come Vox Machina viene incaricata da Uriel, sovrano del regno di Tal'Dorei, di scoprire chi (o cosa) sta decimando gli abitanti dei villaggi intorno a Emon.
2
Il terrore di Tal’Dorei – Parte 2: I Vox Machina raccontano a Sovrano Uriel della mostruosa creatura responsabile degli attacchi ai villaggi, e riescono a risalire al suo nascondiglio. Per riuscire a salvare Emon, i Vox Machina dovranno affrontare una bestia all'apparenza impossibile da uccidere e riuscire a sconfiggerla.
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Il banchetto: I Vox Machina vengono invitati a palazzo per una cena formale, durante la quale Percy si trova davanti due sanguinarie figure del suo passato: i misteriosi Lord Sylas e Lady Delilah Briarwood. Mentre cerca di raccogliere informazioni sui due, Vax viene scoperto e ne segue uno scontro. Così, il gruppo scopre che le torture subite in passato da Percy hanno lasciato qualcosa di oscuro dentro di lui.
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Ombre ai cancelli: Il Sovrano Uriel ordina l'arresto dei Vox Machina per aver creato scompiglio al banchetto dei reali ed aggredito sia i Briarwood che il loro cocchiere, tuttavia Lady Allura riesce a mitigare l'ira dell'uomo convincendolo a porre il gruppo agli arresti domiciliari nella loro tenuta in attesa di un processo piuttosto che incarcerarli.
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Il viaggio del destino: Dopo aver fatto irruzione nel negozio di artefatti magici di Gilmore e ricevuto da quest'ultimo informazioni sui vampiri e rifornimenti d'armi, i Vox Machina abbandonano di nascosto la capitale per recarsi a Whitestone; nel corso del viaggio Vex tenta di aiutare Percy a far fronte alle sue emozioni mentre Grog è depresso perché Pike non li ha accompagnati, tuttavia poco dopo aver varcato i confini del luogo, il gruppo viene assalito da un branco di mostri creati dalla magia di Lady Delilah in un secondo tentativo di recuperare il libro.
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La scintilla della ribellione: Archibald Desnay, amico d'infanzia di Percy e capo del movimento ribelle di Whitestone, viene catturato dal capitano delle guardie Kerrion Stonefell, imprigionato e torturato da quest'ultimo e dal Duca Vedmire, convinti che sappia dove si nascondono i Vox Machina. Nel frattempo, su consiglio di Percy, il gruppo contatta la Custode Yenner, leader religioso locale affiliato alla ribellione che li mette al corrente dell'accaduto; Vex pianifica dunque un modo per fare evadere Archibald.
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Scan-man: I Vox Machina scoprono nuove informazioni sul patto stretto da Percy per vendicarsi. Cercando di comunicare con l'Albero del Sole, Keyleth percepisce il suo dolore, oltre a una forza oscura nascosta sotto Whitestone. Sentendosi sottovalutato, Scanlan si offre volontario per infiltrarsi nella dimora del Duca Vedmire per distrarlo mentre gli altri cercano di salvare la sorella di Percy, Cassandra.
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Lingua d’Argento: I Vox Machina combattono contro il crudele professor Anders e le sue singolari abilità magiche, mentre Delilah Briarwood usa la magia per evocare un esercito demoniaco da scagliare contro i nostri eroi. Nel frattempo, Pike cerca un modo per comunicare di nuovo con la sua Dèa, anche a costo della vita.
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Marea d'ossa: L'oscuro passato dei Briarwood si mescola con il presente mentre Delilah rivela il suo patto con il Sussurrato. Per le strade insaguinate di Whitestone, i Vox Machina lottano per la loro vita contro l'orda di non-morti. Ma proprio quando tutto sembra perduto, la banda ottiene un aiuto inaspettato.
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Le profondità dell’inganno: Dopo il confronto tra Percy e la sua vecchia nemesi, la dottoressa Anna Ripley, una fragile alleanza vede la luce. Nonostante Percy insista che non ci si possa fidare di lei, i Vox Machina decidono di portarla con loro. La donna li guida tra le trappole disseminate al di sotto del castello, ma presto verranno traditi da qualcuno di insospettabile.
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Sussurri alla Ziggurat: Giunti alla Ziggurat i Vox Machina si lanciano in un ultimo assalto contro i Briarwood. Scontrandosi con la magia nera di Delilah e la forza da vampiro di Sylas, Vex e Percy, preoccupati e sconvolti, cercano di salvare Vax e Cassandra. Ma i loro sforzi potrebbero non essere sufficienti, perché i Briarwood hanno quasi completato il loro rituale.
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Il buio interiore: I Vox Machina riescono a fermare il rituale oscuro dei Briarwood, ma a un caro prezzo. Mentre si allontanano dalla Ziggurat per salvare un membro del gruppo, Percy si mostra impaziente di avere la sua vendetta sulla prigioniera, Delilah Briarwood. Quando Vex lo implora di abbandonare i suoi propositi, Percy si ritroverà a dover affrontare l'oscurità dentro di sé.
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L'ascesa del Conclave: Il trionfale ritorno a Emon dei Vox Machina viene bruscamente disturbato dall'arrivo degli antichi draghi del Conclave Cromatico. Nonostante gli sforzi del gruppo, i draghi devastano la città, costringendo i Vox Machina a cercare una via di fuga.
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La sfida di Vasselheim: I Vox Machina viaggiano fino all'antica e misteriosa città di Vasselheim in cerca di alleati. Ben presto si trovano costretti a rivolgersi a un gruppo di sordidi cacciatori di taglie, chiamati la Gilda degli Sterminatori. Lì incontrano un'antica creatura che possiede importanti informazioni che potrebbero aiutarli nella loro lotta contro i draghi del Conclave Cromatico.
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La tomba sommersa: I Vox Machina esplorano un antico tempio alla ricerca della prima delle Vestigia della Divergenza - armi leggendarie che sperano possano aiutarli nella lotta contro i draghi del Conclave Cromatico. Dopo aver superato una serie di insidie per raggiungere la tomba affondata, uno di loro commette un terribile errore.
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Coloro che se ne sono andati: Nel disperato tentativo di salvare la vita di un membro del gruppo, Vax stringe un patto fatale con la Matrona dei Corvi, offrendole in cambio la propria vita. Mentre i Vox Machina si fanno strada verso l'uscita del tempio affondato, Vax si chiede per che cosa abbia firmato.
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Attraversare il fuoco: Diretti verso la seconda delle Vestigia della Divergenza, i Vox Machina passano per Pyrah, casa degli Ashari del Fuoco. Scoprendo che il villaggio è in pericolo, i Vox Machina decidono di aiutare gli Ashari, combattendo contro le creature di fuoco che emergono da un portale che collega a un'altra dimensione. Mentre cerca di chiudere il portale, Keyleth fa una nuova scoperta sui suoi poteri.
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Arrivo a Rimecleft: Arrivando nel luogo in cui si trova la seconda delle Vestigia, i Vox Machina devono affrontare la sfida della misteriosa sfinge Kamaljiori, compagno di Osysa. Ma nonostante riescano a trionfare, una minaccia inaspettata li attende.
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Il Reame Fatato: Sfuggiti al drago nero Umbrasyl, i Vox Machina vengono separati. Metà di loro si ritrovano sperduti in un'altra dimensione, il misterioso Reame Fatato. Qui afffrontano strani pericoli mentre tentano di recuperare un'altra delle Vestigia della Divergenza. Nel frattempo, l'altra metà del gruppo cerca un modo per curare un compagno maledetto.
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L'albero dell'eco: Nel Reame Fatato, i Vox Machina raggiungono inaspettatamente la città di Syngorn e incontrano il padre di Vax e Vex. Dopo l'incontro carico di emozioni, i Vox Machina si addentrano nel Reame, alla ricerca di una delle Vestigia, l'Arco Fenthras. Per recuperarlo, dovranno affrontare un'antica e potente Arcifata. Nel frattempo, nel regno di Tal'dorei, Scanlan e Pike cercano di curare Grog.
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Prova d'orgoglio: Venuti a sapere che i Pugni di Roccia Titanica si trovano a Westruun, Pike e Scanlan escogitano un piano per strapparli al loro attuale proprietario, Kevdak, lo zio di Grog. Ma Grog, indebolito dalla maledizione di Lama Infida e tormentato dal suo ultimo incontro con lo zio, si chiede se sia abbastanza forte mentalmente o fisicamente per affrontare Kevdak.
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Duello mortale: Anche se indebolito dalla maledizione, Grog affronta suo zio Kevdak in uno scontro all'ultimo sangue. La lotta è intensa, e Grog sembra soccombere sotto i Pugni di Roccia Titanica, un'altra delle Vestigia della Divergenza, al momento nelle mani dello zio. Ma quando tutto sembra perduto, i Vox Machina arrivano giusto in tempo per gettarsi nella mischia.
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La pancia della bestia: Mentre Scanlan fa una scioccante scoperta sul suo passato, Vax affronta la Matrona dei Corvi per svelare la verità sul misterioso patto che ha stretto con lei. Nel frattempo, i Vox Machina uniscono le forze con il Branco di Grog ed elaborano un piano per sconfiggere il terribile drago nero Umbrasyl.
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Il Divoratore di speranza: Umbrasyl sfugge all'imboscata, e i Vox Machina lo inseguono fino alla Montagna Ombrosa. Nelle terrificanti gallerie piene d'acido della tana di Umbrasyl, i Vox Machina dovranno affrontare l'ultima battaglia contro il malvagio drago.
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Un patto mortale: Sotto mentite spoglie, Raishan visita i Vox Machina con una promessa di aiuto. Racconta di una vestigia in grado di sconfiggere Thordak: la Piastra del Martire. Il gruppo non sa se fidarsi o meno dell'ingannevole drago, ma si reca nella città di Marquet per verificare la veridicità delle sue parole.
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Prigionieri di Ank'Harel: Ad Ank'Harel, i Vox Machina si trovano faccia a faccia con Anna Ripley... e Orthax. Nonostante riescano a sfuggire alle sue grinfie vengono accusati di omicidio! Mentre i Vox Machina affrontano il processo, Scanlan si imbatte in sua figlia. Il tempo stringe e Scanlan cerca di salvare i suoi amici e la sua relazione con Kaylie.
3
Bugie e vessazioni: Andate all'inferno, Vox Machina! Ma prima fermatevi a Draconia. Non preoccupatevi: Kima e Allura conoscono qualcuno che può aiutarvi. La amerete, è fantastica. Ma non dimenticatevi del romanticismo. Percy prova qualcosa per Vex, Vax prova qualcosa per Keyleth! Cosa potrebbe andare storto?
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Patto col Diavolo: Mentre Vax, Keyleth, Pike, Grog e Scanlan cercano l'armatura magica negli Inferi di Despath, Percy, Vex, Kima e Allura affrontano il feroce Vorugal. Riuscirà ogni squadra a sopravvivere alle fiamme dell'inferno e alla rovina gelida?
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La Rovina Gelida: Mentre Kima viene inseguita da Vorugal, Allura lotta per fermare la bestia e salvare il suo amore. Nel frattempo, agli inferi, Pike scommette contro un demone per le anime dei suoi amici e per il futuro del mondo. Riuscirà a trovare l'asso nella manica per salvare la situazione?
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La tempesta in arrivo: Benvenuti allo Chateau Shorthalt! Qui si canta, si balla e c'è più pollo di quanto si possa immaginare. Non vi basta? Che ne dite di cuccioli di drago che attaccano Whitestone? O magari di Raishan che tradisce i Vox Machina?
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Cappa e spada: Tra le rovine di Whitestone, i Vox Machina fanno una scoperta sorprendente: un invito da parte di Ripley a raggiungere la sua remota isola. Prima di poter riprendere la lotta contro il Conclave Cromatico, devono affrontare questo serpente che li sta tallonando.
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L'assedio di Emon: Dopo una devastante sconfitta, i Vox Machina si trovano a dover combattere contro Thordak con un membro in meno. Viaggiano attraverso Exandria reclutando alleati per affrontare il re delle Ceneri nella sua tana. Le forze radunate da tutto il mondo saranno sufficienti? O Thordak ridurrà Tal'Dorei in cenere?
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Thordak: Thordak colpisce ancora! Quando l'imboscata del drago scatta, gli eserciti coalizzati di Whitestone e Syngorn si trovano in difficoltà. Traditi da Raishan e lasciati senza via di scampo, i Vox Machina si affrettano a trovare un nuovo piano prima che i loro alleati vengano annientati.
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Ai confini del mondo: Thordak è stato sconfitto, anche se il prezzo da pagare è stato molto alto. Subito dopo, Raishan fugge con il cadavere di Thordak. I Vox Machina non conoscono il suo piano, ma non può essere buono. Divisi, si separano per le loro missioni personali: vendetta, conforto e conoscenza.
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Richiamo mortale: In mare, i gemelli lottano per la loro vita contro Ripley. Keyleth si sottopone a un pericoloso rituale terreno per trovare Raishan, che potrebbe anche costarle la vita. La ricerca di Pike e Grog non è meno pericolosa, mentre cercano di convincere Kaylie a salvare Scanlan.
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Anime nell'oscurità: Fondendo la sua anima con il cadavere di un drago rosso, Raishan si trasforma in una creatura immortale. Mentre i Vox Machina la affrontano nella sua tana, lei cerca di distruggerli prima che possano sventare i suoi piani.