Hurricane Polimar
1974 - 1975 - 1 Stagioni - 25 min
Trama: Hurricane Polimar streaming streamingcommunity - L\'azione si svolge intorno a un giovane ragazzo di nome Takeshi eroe, che conduce un doppio stile di vita. Di tanto in tanto, indossa un costume speciale e combatte il crimine in città. La tuta è r...ealizzata in polimero, in grado di assumere qualsiasi forma, tra cui 5 tipi di veicolo. Leggi tutto
Cast
Masashi Amenomori, Kazuyuki Sogabe, Kazuya Tatekabe
Generi
Fantascienza / Animazione / Azione
Ideatore
Tatsuo Yoshida
1
La banda Masasabi: Una banda di uomini mascherati entra in un museo dove ruba un enorme statua d'oro. E' la banda Masasabi, il cui capo l'indomani sfida con un messaggio registrato il capo dell'Interpool Onikawara; la sfida dei malviventi consiste nell'annunciare il furto dei lingotti della Banca Nazionale, dove ora l'Intera Interpol è schierata in forze...
2
Lo Scorpione Rosso: Il Presidente di un paese produttore di diamanti muore durante un suo discorso alla popolazione punto da uno scorpione rosso. Onikawara capisce che è opera dell'omonima banda che da tempo vuole catturare, e si precipita sul posto seguito da Kuruma e Takeshi. Kuruma si invaghisce di Marina, la bionda vedova del Presidente, mentre Onikawara segue il vice Primo Ministro e lo scopre in combutta con la donna che dirige la Banda dello Scorpione Rosso...
3
Il riscatto di Hundreg: Un gruppo di camion attacca varie basi militari rubando missili e fiale di un batterio che genera terribili pruriti. Onikawara capisce che si tratta della Mega Gang ma non ne intuisce le intenzioni. Takeshi e Kuruma vanno ad indagare e trovano le tracce dei pneumatici che li conducono verso il porto, dove si separano. Kuruma viene catturato dal capo della banda che gli rivela di voler usare missili e batteri sulla vicina città, dopodiché lo fa gettare da una torre. L'uomo però si salva per miracolo rimanendo appeso al gancio di una gru. La Mega Gang attacca con il batterio la città per poi ricattarne il sindaco: se non verrà consegnato un milione di dollari il successivo attacco sarà con i missili!
4
Il Serpente a Sonagli: La banda del Serpente a Sonagli rapisce diverse principesse: Onikawara individua nel vicino deserto il luogo di provenienza dei serpenti usati per rapirle, analizzando le tracce di terra lasciate. Kuruma e i suoi, al solito ascoltano tutto e partono per la stessa destinazione, dove non trovano nulla e quindi si spostano nella vicina città. Quì Teru riconosce i manifesti di Junior, un ragazzino che è un noto artista-stilista che lei ammira. Intanto arriva anche Onikawara e Takeshi per non farsi riconoscere dal padre si nasconde...
5
La banda del Ragno: La banda del Ragno ruba a vari paesi le loro scorte di uranio; l'unico paese a non essere stato rapinato è un piccolo regno su un'isoletta del Pacifico. Onikawara vi si dirige, seguito da Kuruma e i suoi a bordo di un aereo pilotato da Teru. Il gruppo arriva sull'isola solo dopo che il principino Pasha è stato rapito forse dalla stessa banda. Kuruma, Teru e Takeshi perlustrando i sotterranei del palazzo,escono da un cunicolo e trovano un camion pieno di uranio che però scoprono essere una trappola preparata da Onikawara per catturare i rapitori...
6
I ladri Talpa: Molti tesori e monumenti vengono rubati dalla banda delle Talpe che si muove nel sottosuolo con una enorme talpa meccanica. Onikawara pensa che il prossimo obiettivo sarà la tomba di Tutankamon, e si dirige in Egitto. Kuruma è a corto di soldi, ma inspiegabilmente trova un biglietto della lotteria con cui vince un viaggio proprio in Egitto. In realtà cade nella trappola del capo della banda delle talpe che lo vuole usare come diversivo, facendo cadere su di lui i sospetti dei furti...
7
La gang dei Dobermann: Tornando a casa sua Onikawara viene aggredito da un branco di feroci dobermann e si salva solo grazie all'intervento del suo maggiordomo. Il giorno dopo Kuruma ascoltando uno dei microfoni spia nell'ufficio dell'Interpool, scambia una puntata di un poliziesco per la segnalazione dell'arrivo di un assassino alla stazione e vi si reca per arrestarlo. Trova invece una donna e la sua cockerina Cleopatra e la porta in ufficio, dove Teru e Takeshi gli spiegano l'errore. Ma, caso vuole, la donna è veramente della banda dei Dobermann e ottiene che Kuruma inviti Onikawara ad uno spettacolo in suo onore, dove verrà ucciso da Cleopatra (che dovrebbe azzannarlo...), che nasconde in un occhio una telecamera...
8
La pianta dell'ascidio: Un dirigibile attacca un convoglio che trasporta lingotti d'oro e con un acido uccide la scorta e ruba il carico. All'Interpool si sospetta che l'acido sia originato dalla pianta insettivora dell'ascidio; Kuruma interpella un famoso botanico che però gli dice che è una teoria assurda. Kuruma torna in ufficio dove Takeshi ha sentito di una nave attaccata con l'acido, e grazie al motoscafo di Teru, i tre la raggiungono. L'equipaggio è stato sterminato e quindi non resta che perlustrare la vicina isola dove scoprono l'esistenza di piante dell'ascidio gigantesche e la presenza di dove un ex professore universitario che le studia...
9
La banda del Gatto: Una banda di uomini gatto attacca uno scienziato rubandogli i risultati delle sue ricerche. L'Interpool è in allarme perché si tratta dell'ottavo caso in poco tempo; Takeshi sente tutto dai suoi microfoni spia e come Polimar, suggerisce a Onikawara di preparare una trappola utilizzando come esca un altro scienziato. La banda si presenta alla villa dello studioso ma trova Polimar ad attenderla. Lo scontro che ne segue non impedisce ai numerosi criminali di prendere quello che stavano cercando e quando tenta di inseguirli, Takeshi si sente mancare. Sono trascorsi i 45 minuti di tempo massimo oltre i quali la trasfigurazione in Polimar diventa mortale...
10
La banda della Piovra Elettrica: La banda della Piovra Elettrica ruba da collezioni e musei undici delle dodici anfore facenti parte di una antica collezione. La dodicesima appartiene proprio ad Onikawara e Takeshi se la ricorda bene. Kuruma si offre quindi di sorvegliare l'anfora proprio a casa del capo dell'Interpool, che pur non credendo al detective privato, accetta. Teru per sicurezza trova un vaso simile all'anfora e li ridipinge entrambi scambiandoli all'insaputa di Kuruma. Purtroppo anche il sedicente Sherlock Holmes Junior ha avuto la stessa idea e quando arriva la banda della piovra riesce a prendere proprio l'anfora giusta. Mentre gli altri tentano di capire cosa sia successo Takeshi segue il segnale della radio spia che aveva messo nel vaso e trova il covo della banda dove scopre che il fondo dei dodici vasi formava una mappa di un antico tesoro...
11
Lupo Bianco e la banda dei Lupi Robot: Un enorme branco di lupi attacca una città sotto la guida di un uomo travestito da Lupo Bianco, e dopo averla devastata ne prende possesso. Onikawara decide di intervenire ed interpella il Dottor Mukure, un uomo costretto su una sedia a rotelle, esperto in materia che suggerisce di mettere da parte l'orgoglio e contattare subito Polimar. Kuruma raggiunge la città distrutta e nottetempo, con Takeshi e Barone, si avvia verso la Gola del Lupo per cercare la banda. Attaccati dai lupi, vengono salvati da Onikawara, scoprendo che i lupi in realtà sono dei robot. Takeshi si nasconde per evitare il padre. Perlustrando la città, scoprono la fabbrica dove vengono costruiti i lupi-robot: è il covo di Lupo Bianco, che svela il suo intento di catturare Polimar per creare un esercito di super esseri con cui conquistare il mondo...
12
Torimeka, l'uomo uccello: Da un velivolo a forma di uovo atterra su una base militare la temuta banda degli Uomini Uccello, che uccisi tutti i soldati, rapisce uno scienziato. Onikawara partecipa a una riunione segreta dove Teru deve usare tutte le sue astuzie femminili per piazzare un microfono, grazie al quale Kuruma apprende di una favolosa taglia messa testa di Torimeka, capo della banda. Per stanare i malviventi, Kuruma si pubblicizza in TV come scienziato e infatti la banda lo rapisce. Takeshi, Teru e Barone seguono il segnale della radiospia che l'uomo porta addosso e trovano la base, nascosta in fondo a un lago fra le montagne. Grazie a un improbabile respiratore di Teru i tre raggiungono la base e Takeshi, per liberarsi dei due scomodi amici, si traveste da uomo uccello e li consegna ai nemici. Ora è libero di agire come Polimar e di sgominare l'intera banda...
13
Gli Uomini Farfalla: La banda degli Uomini Farfalla sorvola una città disseminando una polvere che uccide chiunque la respiri e ne attacca il museo per depredarne i tesori. Mentre Kuruma spia Onikawara fingendosi un lavavetri, un uomo va nel suo ufficio chiedendo che venga cercato suo figlio, un giovane con un vistoso neo in fronte. L'investigatore non si interessa del caso e piantona un secondo museo con Takeshi. I due arrivano tardi, la banda ha già colpito e rubato la Coda di Rondine, che fornisce a chi lo possiede l'ubbidienza della popolazione del Monte Joka. I due intravedono il ragazzo scomparso e Kuruma telefona al suo cliente che però...
14
Guerra alla banda dei Topi: La banda dei Topi assale una gioielleria e ruba tutto lasciando un topo-pupazzo. Onikawara di fronte ai 46 pupazzi brancola nel buio, mentre Sevenratt, re del sottosuolo, sta per uscire di prigione dopo 25 anni. Siccome si teme che possa unirsi alla banda viene fatto sorvegliare e Kuruma e Takeshi che, travestiti da vecchi, si spacciano per suoi amici e lo avvicinano. I tre per sfuggire a Onikawara incappano nella banda dei topi e Sevenratt sfida il capo a chi per primo riuscirà a rubare la Corona Ianeruara. Mentre i tre tentano di entrare nel museo che la contiene distraendo Onikawara, la banda dei Topi ne approfitta per rubare la corona...
15
Picadale, il misterioso Uomo Fulmine: Un'astronave distrugge un razzo spaziale pronto su una rampa di lancio. È Picadale, l'Uomo Fumine, che da tempo ostacola ogni iniziativa simile per avere il predominio dei cieli. Kuruma intanto è frustrato per i successi di Polimar e si addormenta al parco. Viene svegliato da una vecchia che gli da un casco con cui trasformarsi in Horamar, una versione "azzurra" di Polimar. Kuruma si avvia verso il Centro di ricerche spaziali dove la banda è attesa da Polimar e da Onikawara. Quando Picadale arriva, Polymar lo affronta, ma i raggi a onde elettriche del criminale paralizzano i circuiti della sua tuta rendendolo inerme. Horamar interviene salvando Polimar e sgominando i nemici, ma, colpito anche lui da un raggio, cade...
16
Pirakans: Un sottomarino attacca una nave da crociera e dopo aver depredato i passeggeri la fa affondare. È la banda dei Pirakans, capitanata da un grasso e buffo omino. Kuruma vuole recarsi sul posto e decide di usare il motoscafo di Teru, ma non vuole portare in questa pericolosa missione la ragazza e la lascia sul molo. Teru prende un secondo motoscafo, ma si ritrova senza carburante in mezzo al mare e viene abbordata e rapita dai Pirakans. Il loro capo si innamora di lei e vuole farne la sua sposa...
17
Il segreto della nascita di Polimar: La banda dei Perfidi Rettili attacca e cattura i più famosi maestri di arti marziali convinta che uno di essi sia Polimar. Scoprendo che nessuno di loro lo è, decidono di uccidere Onikawara per stanare il nemico. Takeshi ricorda che proprio a causa di questa banda divenne Polimar. Un anno esatto prima, appena entrato nell'Interpol, si occupava del prof. Oregasteru, più volte minacciato dalla banda dei rettili che voleva rubare la sua rivoluzionaria invenzione. Quando la banda attaccò lo scienziato, il ragazzo lo difese e l'uomo morente gli consegnò il Polimet, un casco che ricoprendo chi lo indossa di polimeri pesanti, ne aumenta la forza e le capacità. Oregasteru distrusse il laboratorio in un tremenda esplosione, tra i resti del quale il capo dei rettili trovò una parte del progetto in cui veniva rivelato che la trasfigurazione in Polimar può durare al massimo 46 minuti ed 1 secondo, oltre i quali c'è la morte.
18
Crisi sotto i 50 gradi: Un gigantesco mostro meccanico congela e rapisce la prima ballerina durante un balletto a cui assistono anche Teru, Kuruma e Takeshi. Il getto gelido però rende impossibile a Takeshi la trasformazione in Polimar. Il giorno dopo Onikawara lo chiama, mostrandogli una registrazione TV in cui Cooler, il capo della banda, invita Kuruma ad unirsi a lui. Giunti a destinazione indicata da Cooler però, i due vengono rapiti e portati nella base della banda dove vedono i massimi esponenti della vita politica scientifica e artistica sono ibernati in una sorta di macabro museo. Intanto Takeshi Teru e Barone precipitano con il piccolo aereo con cui stanno seguendo il segnale del trasmettitore messo addosso al loro capo e trovano il covo nemico. Lasciata indietro Teru, Takeshi interviene come Polimar, mai raggi congelanti del nemico lo mettono in difficoltà: il polimere che gli conferisce i suoi poteri diventa inefficace e fragile a 50 gradi sotto zero...
19
Sylcot e la "Lingua del gigante": Una banda di uomini sputafuoco attacca vari Luna Park in cerca della misteriosa "Lingua del gigante": si tratta di uno strano pezzo di metallo trovato anni prima che, per la sua forma, è stato usato come scivolo in un parco giochi. Onikawara, che ne conosce l'ubicazione, la fa sorvegliare; per colpa di Kuruma pertò, la banda criminale capitanata dal buffo Sylcot riesce a rubarla. L'odore di zolfo dei criminali suggerisce di concentrare le ricerche nelle zone vulcaniche. L'investigatore dopo la figuraccia decide di ritirarsi e tornare al paese natale alle falde del monte Fuji, proprio dove i sono concentrate le ricerche. Teru e Takeshi lo raggiungono quando un terremoto apre una fenditura in cui Kuruma cade arrivando nel covo della banda. Qui scopre che la "Lingua del gigante" è proprio quello che dice il suo nome, e che serve ad attivare un enorme mostro meccanico...
20
La banda dei Pesci Arcieri: La banda dei Pesci Arciere fa evadere di prigione il Dott. Yes, loro capo. Mentre Onikawara predispone le indagini, Kuruma inizia a dare a Takeshi delle lezioni di investigazione. Tornati in ufficio Kuruma manda Takeshi a perlustrare la zona, nonostante stia piovendo; il giovane approfitta per sorvegliare il molo, dove il giorno prima aveva visto due uomini pesce. D'improvviso vede uscire un mezzo anfibio a forma di pesce e ci salta sopra riuscendo a penetrare nella base della banda. Da qui contatta via radio Kuruma, ma viene scoperto e catturato grazie ad un gas. Si ritrova legato con una bomba addosso mentre il Dott. Yes, prima di abbandonarlo, gli rivela che il suo piano è rubare la stampatrice della zecca. Lasciato solo, non riesce a trasformarsi perché per via del gas non può parlare. La bomba esplode, ma Takeshi, riuscendo a trasformarsi in Polimar, si salva appena in tempo e si mette sulle tracce della banda dei Pesci Arcieri, che intanto è riuscita nel suo intento...
21
La Volpe Trasformista: La banda Concichi tenta il furto del Diamante Arcobaleno usando la sua gigantesca volpe volante, ma trova invece Onikawara e i suoi che la mettono in fuga. La capobanda giura vendetta mentre l'Interpol prepara un piano per spostare il diamante dal Museo Nazionale e renderlo al suo legittimo proprietario. Improvvisamente l'ispettore capo riceve la visita di una ragazza che si dichiara sua ammiratrice e gli regala dei gemelli, che l'uomo accetta sostituendo immediatamente i suoi. Ma la ragazza altri non è che il capo della banda Concichi e nei gemelli ha messo un microfono tramite il quale apprende che Onikawara ha scelto tre suoi sosia per creare confusione durante il trasferimento del diamante. Takeshi recupera i vecchi gemelli del padre, un dono che gli fece da bambino, quindi sorveglia il trasporto con Kuruma e Teru...
22
La vendetta di Kyro Beetle: La banda Kyro-Beetle vuole vendicarsi di Polimar per una precedente sconfitta. William, uno dei membri, in particolare vuole vendicare l'arresto del fratello Collector e viene inviato dal suo capo, Kyro, ad infiltrarsi nell'ufficio di Kuruma, avendo notato che Polimar interviene quando l'investigatore è nei pasticci. Così William incontra Teru, che subito si invaghisce dell'atletico giovane (che crede addirittura essere Polimar) e tutti insieme si recano al deposito di armi attaccato dalla banda, nella speranza che arrivi Polimar. Kyro richiama William per ordinargli di rapire Teru. Il rapimento fallisce grazie all'intervento di Kuruma e Takeshi che allora tenta un secondo assalto al deposito armi, per impadronirsene. Nelle azioni che ne derivano, Kuruma cade in un crepaccio e Takeshi per salvarlo, compie un salto che insospettisce William, che lo segue e lo trova mentre sta per trasformarsi...
23
L'attacco dei Pesci Volanti: La banda dei Pesci Volanti attacca col suo sottomarino varie basi militari dalle quali ruba tutto l'uranio. Takeshi si infiltra negli uffici dell'Interpol per carpire informazioni, ma si fa intravedere dal padre. Rimproverato da Kuruma, esce e si imbarca clandestinamente sul sottomarino dell'Interpol che sta andando a presidiare la base sottomarina dell'Interpol, alimentata da un motore nucleare. Il sottomarino subisce l'attacco della banda che ruba la mappa con indicata la posizione della base. Tornato da Kuruma, il ragazzo rivela dove sarà il prossimo attacco della banda e insieme a Teru e Barone, prendono il mare con uno sgangherato sottomarino...
Nota: in questo episodio c'è un errore. Takeshi appare sempre senza l'immancabile Polymet, quindi... com'è possibile che si trasformi? :P
24
L'Uomo Piovra: L'Uomo Piovra si introduce alla festa in maschera di una ambasciata e rapina tutti gli invitati. Viene fermato da Karsen Popan, mago e abile spadaccino. A causa dell'incidente diplomatico, Onikawara viene destinato a un altro incarico, mentre Kuruma si presenta a casa del ricco e nobile conte Yokubari, che ha ricevuto minacce dall'Uomo Piovra, per offrire i suoi servigi. Qui trova Popan e i due entrano subito in conflitto. La rapina è attesa per la mezzanotte e nel mentre arriva anche Onikawara. Takeshi si accorge di alcuni fiori finti pieni di una strana polvere e quando a mezzanotte la spruzzano, si scopre che è gas soporifero. Teru arriva con un provvidenziale ventilatore salvando Onikawara e Kuruma. Intanto, con una mongolfiera arrivano degli Uomini Piovra, ma sono fantocci meccanici e quando Takeshi Teru e Popan raggiungono la cassaforte è tardi: l'Uomo Piovra sta fuggendo in mongolfiera. Takeshi lo segue ma scopre che è un altro fantoccio...
25
La banda delle Tartarughe: La banda delle Tartarughe attacca un centro di ricerca per rubare l'elemento Kiran, potente fonte di energia pulita, con cui fare armi da vendere al miglior offerente. Il capobanda teme che Polimar possa mandare in fumo l'operazione e studia un piano per scoprirne l'identità. Affida l'incarico a Pipis, uomo-pipistrello e abile spia. La banda annuncia il furto di un quadro al Museo Nazionale, ma è una trappola per stanare Polimar...
26
L'ultima apparizione di Polimar: Pipis accusa Takeshi di essere Polymar e lo porta col padre alla base delle Tartarughe dove tentano di capire come avvenga la trasformazione. Pipis ricorda che Takeshi aveva un casco e viene mandato a riprenderlo. Intanto Kuruma e Teru rimpiangono l'assenza di Takeshi; la stessa notte è solo grazie a Barone che l'uomo pipistrello non riesce a prendere il Polymet. Il casco cade in testa al cane che si infiltra nel velivolo delle Tartarughe, mentre Teru riesce a attaccarci un segnalatore. Seguendo il segnale, Kuruma e Teru raggiungono Takeshi e Onikawara e dopo averli liberati, tentano di distruggere l'arsenale delle Tartarughe, ma vengono di nuovo catturati. Legati ad una ruota, stanno per essere fatti a pezzi da raggi laser quando Barone, dopo aver creato un diversivo (che cane!!), riesce ad avvicinarsi a Takeshi e a passargli il casco. Non c'è scelta: la trasformazione deve avvenire subito e sotto gli occhi increduli di tutti!