I Viaggiatori
1995 - 2000 - 5 Stagioni - 60 min
Cast
Wes Charles Jr., Jason Gaffney, Neil Dickson, John Walcutt, Linda Henning, Will Sasso, Lester Barrie, Tembi Locke, Robert Floyd, Charlie O'Connell
Generi
Fantascienza / Fantastico / Avventura
Ideatore
Tracy Tormé, Robert K. Weiss
1
I viaggiatori: Lavorando nel suo cantina, Quinn Mallory apre la strada a mondi paralleli. Per una prova, Quinn invita il collega Wade Welles e il suo insegnante, il professor Arturo. All'apertura del vortice, Quinn usa troppa potenza, il che fa sì che il vortice li risciacqui insieme a Rembrandt "Crying Man" Brown, che era alla guida della casa di Quinn. I quattro arrivano su un mondo che ha vissuto un disastro ecologico e che dovrà sopravvivere fino a quando il timer non raggiungerà zero.
2
L'epidemia Q: In un mondo dove la penicillina non è mai stata inventata, Quinn si sbaglia per il suo doppio, che si crede sia la causa di un'epidemia massiccia. Mentre è imprigionato da un'agenzia sanitaria, Wade mostra segni di infezione e solo Arturo può trovare la cura.
3
L'asteroide: I slider arrivano su un mondo che sarà distrutto da un asteroide prima che sia dovuto a scivolare. Arturo lavora con Bennish per sviluppare una bomba atomica per distruggere l'asteroide e Rembrandt viene arrestato in una fine della festa mondiale, mentre Quinn e Wade affrontano i loro sentimenti l'uno per l'altro.
4
Diritti inalienabili: I slider arrivano negli Stati Uniti d'America, dove il doppio di Arturo sta complottando per uccidere un principe e prendere il trono. Quando i slider sventolano inavvertitamente il complotto, entrano in contatto con un gruppo di ribelli che cercano di portare la libertà in America.
5
La stagione dell'amore: I slider sono separati in un mondo dove il movimento hippie degli anni sessanta è ancora vivo e gli Stati Uniti sono in guerra con l'Australia. Wade e Rembrandt si sbagliano per i profeti extraterrestri in un comune, mentre Quinn e Arturo corrono per riparare un timer rotto e ricongiungere gli altri.
6
Teste d'uovo: In un mondo in cui l'essere intelligente è l'equivalente di essere una star dello sport, Quinn è un atleta popolare e trova che il suo doppio aveva a che fare con gangster. Nel frattempo, Arturo scopre che la sua defunta moglie è viva in questo mondo e cerca di riconciliarsi dopo aver appreso che sta chiedendo il divorzio.
7
Il sesso debole: I slider arrivano in un mondo dove i ruoli sono invertiti con le donne che detengono la posizione di potere. Arturo diventa candidato alla corsa sindaca a San Francisco, cercando di creare un movimento per i diritti degli uomini.
8
Il re è tornato: Rembrandt è arrivato nel suo mondo dei sogni, dove il suo doppio è popolare come Elvis, ma è morto da otto anni. Man mano che Rembrandt gode della fama che da tempo vuole, un vecchio nemico complotta per assicurarsi che sparisca per sempre.
9
Maledetta fortuna: Quando i sliders atterrano in un mondo apparentemente ideale, Wade vince la lotteria. Quinn scopre che la lotteria è il controllo della popolazione e i vincitori sono uccisi.
1
Stregoni e incantesimi: Dopo aver separato da Ryan e Henry il cane, i slider fanno un atterraggio duro che riapre la ferita da proiettile di Quinn. In questo mondo di misticismo e di superstizione, un dottore di streghe guarisce Quinn e ha cervello in mente quando non può pagare il conto. In fuga dai cacciatori di taglie, i slider sperano solo il misterioso Sorcerer, un uomo che potrebbe portarli a casa.
2
Gli dei dell'amore: In un mondo in cui un'arma biologica ha spazzato via la maggior parte della popolazione maschile, Quinn, Rembrandt e Arturo diventano oggetti di desiderio e sono imprigionati dal governo per essere allevatori. Mentre cercano di fuggire e raggrupparsi con Wade, trovano che ce ne sono altri per catturarli.
3
Gillian la sensitiva: Un fulmine colpisce il vortice durante una diapositiva, danneggiando il timer e catturando Quinn sull'aereo astrale. Ora i slider sono bloccati in un mondo con la tecnologia degli anni '50 e Quinn non può essere visto dagli altri. Cerca di ottenere l'aiuto dell'unico che può vederlo o sentirlo, una ragazza che ha una storia di voci.
4
La legge del Far West: In un mondo dove tutto l'ovest del Mississippi fa parte della Nazione del Texas, gli avvocati d'azienda portano la strada del vecchio West. Dopo che Quinn si è mischiato in uno showdown, si è guadagnato la reputazione per il più veloce prelievo a San Francisco e cerca di impedire l'acquisizione ostile di un'azienda di computer di proprietà familiare.
5
El Sid: Mentre i slider aspettano di lasciare un mondo di violenza, Quinn salva una donna di nome Michelle dal suo fidanzato criminale, Sid. Sid va dopo i slider attraverso il vortice, dove arrivano tutti in un mondo dove San Francisco è una prigione di massima sicurezza.
6
Giro giro tondo: Wade è testimone di un omicidio poco prima della diapositiva, ma mentre i sliders atterrano nel mondo successivo, lo stesso omicidio sta per verificarsi. Questa volta, Wade interviene e questo fa coinvolgere i slider con un giudice federale disgrato e gli Stati Uniti di diritto marziale.
7
Dinosauri: I slider sbarcano in un mondo dove San Francisco è un parco nazionale dedicato alla conservazione dei dinosauri, che ospita un Allosauro mortale. Una brutta caduta fa sì che Arturo si ferisca e perda il tempo. Quinn esce da solo per cercarla, mentre gli altri si nascondono in una caverna.
8
Sindrome da viaggi dimensionali: I slider sono arrivati al mondo più inaspettato di tutti... Mentre Rembrandt e Wade usano le loro avventure scorrevoli per dare il via alle loro carriere, Arturo ruba il timer e afferma di scivolare come sua invenzione. Quinn resta convinto di non essere a casa.
9
Ossessione: Wade incontra letteralmente l'uomo dei suoi sogni, Derek Bond, in un mondo dove il 10% della popolazione possiede capacità psichiche. Si è scoperto che Derek è un psichico ed è in linea per la potente posizione di Prime Oracle. Ma il futuro si sgretola quando Rembrandt e Arturo diventano i primi sospetti in un omicidio che non è ancora accaduto.
10
Dimensione mafia: In un mondo dove il proibizionismo non è mai stato abrogato, il doppio di Rembrandt è famoso per combattere la criminalità e la corruzione. Purtroppo, il problema inizia quando i slider atterrano in mezzo a un matrimonio, dove lo sposo e la sposa provengono da organizzazioni di massa.
11
Il mondo giovane: I slider arrivano in un mondo in cui i giovani sono al comando e i doppi di Wade e Quinn erano dirigenti aziendali sposati. Quinn finisce per fare il doppio della sua morte e trova domande nella sua morte. Nel frattempo, Arturo e Rembrandt si trovano in difficoltà con la legge e si trovano di fronte all'orario di prigione.
12
Invasione: Gli scivoli atterrano nel mezzo di una strana invasione e Quinn usa il timer per abbattere una delle navi. Prima di fuggire a malapena, i slider imparano che questi nuovi cattivi possono scivolare a volontà e sono presto catturati nel mondo successivo. Imparano che i loro captors sono i Kromaggs e vogliono conquistare ogni mondo parallelo.
13
Col passare del tempo: I slider si ritrovano a incontrare le stesse persone in ogni nuovo mondo, uno dei quali è l'ex amore di Quinn, Daelin. Dopo gli incontri su mondi in cui la regola spagnola America e Daelin è una moglie abusata, i slider arrivano in un mondo in cui il tempo si muove indietro e sono accusati dell'omicidio di Daelin. Quinn vuole salvarla, ma potrebbe avere risultati disastrosi.
1
Le regole del gioco: I slider diventano involontariamente separati da un gioco di guerra umano dove gli unici vincitori sono quelli che restano vivi.
2
Doppio inganno: In un mondo che sfuggono rapidamente alle risorse naturali, Rembrandt incontra il suo ventaglio numero uno, ma la trova un po' troppo amichevole. Nel frattempo, Quinn e gli altri incontrano Logan, uno scienziato di Prototronics che sta cercando di sviluppare lo scivolamento. Tuttavia, imparano i suoi piani per scivolare lontano dal nobile.
3
La terra dei tornado: I slider arrivano in un mondo dove i tornado elettrici hanno quasi completamente spazzato via la popolazione. Trovano un villaggio isolato in qualche modo protetto dai tornado e da un dittatore che può impedire alla squadra di scivolare di nuovo.
4
Il guardiano: I slider arrivano in un mondo proprio come il loro, solo il tempo si muove a un ritmo di dodici anni più lento del normale. Quinn incontra il suo giovane doppio e cerca di cambiare un evento nella sua vita, nonostante gli avvertimenti degli altri slider.
5
Incubi: In un mondo in cui un gruppo di disadatti sociali ha imparato a torturare le persone entrando nei loro sogni, Wade diventa un bersaglio del leader del gruppo.
6
Tempesta nel deserto: I slider atterrano su un mondo con poca acqua e vengono all'aiuto di una giovane donna misteriosa il cui dono di trovare l'acqua è sfruttato da un gruppo di teppisti.
7
La spada e il dragone: In un mondo di magia e di draghi, Quinn si sbaglia per un mago e rapito da un maligno che si piega sull'immortalità. Nel frattempo, Wade cerca di aiutare i problemi d'amore di Rembrandt con una pozione d'amore, ma si riaccende e fa innamorare Rembrandt.
8
La fiammella: Dopo aver a malapena sfuggito in fiamme un mondo, i slider si trovano ora in un Los Angeles dipendente dalla vendita e dalla produzione di petrolio. Purtroppo imparano che hanno portato un pezzo di fuoco dall'ultimo mondo e che ha una mente propria.
9
Il principe dei Viaggiatori: In un mondo dove il governo americano è una monarchia, Rembrandt si sbaglia per la sua doppia e scopre che sta per essere un padre di royalty. L'unico problema è che, in questo mondo, sono gli uomini che danno alla luce dei bambini.
10
Il gioco del giudizio: In un mondo in cui il sistema legale è sotto forma di giochi televisivi, Quinn viene arrestato, processato e condannato a morte per i crimini del suo doppio.
11
Robot o non robot: I slider sbarcano in un mondo dove la razza umana è stata spazzata via dai robot. Quinn e Rembrandt sono catturati dal creatore demented del robot e saranno usati in un esperimento di trasferimento della mente.
12
Messaggi subliminali: In un mondo in cui la gente è allettata dal consumismo e dai grandi centri commerciali nel cielo, i slider ottengono lavoro come dipendenti di centri commerciali per trovare la madre di un bambino abbandonato. Arturo è un riluttante Babbo Natale, Rembrandt e Wade mentre Quinn ha un lavoro amministrativo. Nel frattempo, Wade affronta delle emozioni forti quando incontra sua sorella e suo padre.
13
Scherzi assassini: In un mondo sovra-lavorato con una popolazione alta, Arturo è considerato una frattura e viene mandato in un campo di fantasia per una forma di rilassamento. Quando gli altri lo trovano, vedono che ha pensato di essere un grande detective sulla pista di un Jack l'assassino simile a Ripper.
14
La piramide: In un mondo governato dalla cultura egiziana, Quinn è usato in un esperimento di vita dopo morte e considerato morto. Gli altri perdono la diapositiva quando cercano di salvare una donna da un sacrificio e di rimanere intrappolati in una piramide con un grosso scarabe.
15
Paradiso perduto: I slider arrivano in una piccola comunità, dove i cittadini sono tutti giovani e spaventati dagli estranei. Non si aspettano molti problemi finché non scopriranno un segreto mortale.
16
L'esodo (1): Le cose non sembrano buone per i slider quando scivolano in un mondo che sta per essere sradicato da un pulsar canaglia. Presto scopriranno che questo mondo sta sviluppando tecnologie scorrevoli e mette in comune le loro risorse con il governo degli Stati Uniti in una corsa per fuggire in una Terra parallela.
17
L'esodo (2): Quinn e Maggie tornano nel suo mondo con le coordinate di Earth Prime conservate nel timer di Jensen. Mentre Wade fa la lista finale per coloro che possono scivolare in sicurezza, Arturo corre per modificare il nuovo timer per far scivolare più persone. Purtroppo per loro, un pericolo imprevisto alimenta la base e un slider non lo farà al mondo successivo.
18
Unici sopravvissuti: I slider arrivano in un mondo dove uno strano batterio ha trasformato gli abitanti in zombie che mangiano carne. Quando Quinn viene morso, inizia a trasformarsi in uno di loro.
19
Il riproduttore: Una creatura incorpora un parassita a Maggie poco prima della diapositiva, che porta i slider in un mondo in cui i giovani adulti sono usati in un programma obbligatorio di donazione di organi. Gli altri dovranno trovare Maggie prima di trovare il compagno perfetto e deporre le uova.
20
La città sotterranea: Wade e Rembrandt ricordano la loro diapositiva in un mondo afflitto da terremoti e popolato da persone primitive. Wade cade in un profondo castigo e Quinn la salva, mentre Rembrandt impara la malattia di Arturo.
21
Nebbia assassina: I slider tracciano Rickman in una città superstiziosa. La loro ricerca è ulteriormente complicata quando Quinn e Maggie sono catturati da nativi che vivono in una nebbia misteriosa. Ecco, Quinn incontra qualcuno del suo passato.
22
Serpenti: Durante le vacanze, Quinn e Rembrandt si mischiano in un'operazione illegale di serpente e si ritrovano bloccati nel mezzo del nulla, circondato da serpenti mortali. Nel frattempo, Wade e Maggie sono coinvolti nella ricerca degli altri.
23
Il dinoviaggio: La caccia dei sliders a Rickman li riporta al mondo che hanno aiutato a colonizzare, il Nuovo Mondo. Soltanto che i coloni sono cacciati da un Tyrannosaurus Rex affamato.
24
I vampiri del Rock: Wade cade sotto l'incantesimo di un cantante carismatico, che è veramente un vampiro e cerca di usare Wade per ottenere il timer. Nel frattempo, gli altri cercano di rintracciare Rickman.
25
Gli amici si dividono: I slider tracciano Rickman in un mondo in cui uno scienziato pazzo ha sperimentato la sperimentazione genetica e ha creato una razza di ibridi umani.
1
Genesi: Dopo tre mesi e dieci mondi di ricerca di Wade e Rembrandt, Quinn e Maggie raggiungono finalmente la Terra Prime, solo per trovarla sotto il controllo di Kromagg. Quinn e Maggie riescono a salvare Rembrandt da una prigione di Kromagg, ma Quinn viene catturato e impara la terribile verità sulla sua famiglia.
2
Il grande oracolo: Quinn, Rembrandt e Maggie vivono in un mondo dove gli Stati Uniti sono gestiti dall'Oracolo, una combinazione di credenze fondamentali e di conservatorismo di destra. I follower scambiano la loro ricchezza e i loro beni in cambio del passaggio a un mondo nirvana, ma i slider scoprono che il portale di Oracle è una vergogna mortale.
3
Terreno comune: I slider scivolano in un'area di prova delle armi di Kromagg e Maggie salva la vita del comandante Kromagg, Kromanus. Mentre Maggie cerca di recuperare il timer da lui, Quinn e Rembrandt trovano un'arma Kromagg progettata per sradicare gli esseri umani.
4
Viaggi virtuali: I slider arrivano in un mondo dove la realtà virtuale è una parte normale della vita. Dopo che Maggie è ferita in un'esplosione, si sveglia in un ospedale per aver perso la diapositiva. L'unico modo per costruire un nuovo timer, ma è tutto ciò che sembra?
5
Viaggio planetario: Dopo l'atterraggio in un San Francisco completamente privo di gente, i slider vanno a casa di Quinn e scoprono che il doppio di Quinn ha accidentalmente portato tutti in un mondo parallelo qualche anno fa. Sia Quinns, Maggie e Rembrandt viaggiano nel mondo dove tutti sono stati mandati e si precipitano a sistemare le cose.
6
Dove sei, o fratello?: I slider tracciano il lungo fratello perduto di Quinn, Colin, su una terra di tipo Amish. Quinn convince Colin sono fratelli e di scivolare per trovare la loro vera casa. Ma nel mondo successivo, un doppio dell'amore di Colin si avvantaggia di lui e lo coinvolge in una truffa per rubare corpi criogenicamente congelati.
7
La ribellione: In un mondo in cui l'uso di droga è obbligatorio, Maggie e Colin sono somministrati con sostanze chimiche che alterano la mente. Rembrandt e Quinn devono trovare un modo per salvarli e superare l'Amministrazione per l'Empowerment.
8
L'albergo dei fantasmi: La pioggia acida costringe i slider a restare all'Hotel Chandler. Colin afferma di aver visto un fantasma e il timer è misteriosamente rubato.
9
La trappola: Quando Quinn e Colin avranno finalmente accesso alle coordinate della loro casa, i slider si aspettano che sia l'ultima diapositiva. Invece, arrivano all'interno di un composto di sicurezza in un mondo sterile, dove gli esseri umani e i Kromagg lottano per la sopravvivenza.
10
Rifugio: In un mondo invaso da Kromaggs per le risorse naturali, Rembrandt si innamora di un medico che può salvare un Quinn gravemente ferito. Il problema è che Maggie impara che questo dottore ha collaborato con i Kromaggs ed è in fuga dal servizio segreto britannico.
11
California Reich: I slider atterrano in un mondo dove la California è stata conquistata da razzisti. Rembrandt è catturato e messo in un campo di prigionia usato per trasformare i non bianchi in schiavi senza volto.
12
I campi della morte: I slider arrivano in un campo di addestramento Kromagg, dove i Kromagg semiumani cacciano gli esseri umani. Quinn cerca di convincere uno di loro ad aiutare a liberare un Colin catturato.
13
Lipschitz dal vivo: Il vortex divide i slider e hanno solo due ore prima della diapositiva. Quinn cerca di contattare gli altri, apparendo nello spettacolo più popolare del mondo: Lipschitz Live. Nel frattempo, Colin si sbaglia per il suo doppio e si è introito in una donna come parte di un affare.
14
Madre e figlio: I slider scoprono una donna che scappa da un campo di riproduzione di Kromagg e la portano sulla sua terra, dove un virus anti-Kromagg si dimostra mortale per il figlio di mezza Kromagg.
15
Un mondo diviso: Uno scivolamento separa i slider in due gruppi su un mondo diviso dai truffatori e spietati. Per riunirsi, dovranno lottare contro i banditi e unire una giovane coppia che si è innamorata di Internet.
16
Slide By Wire: I slider scivolano accidentalmente con il doppio di Maggie, lasciando Maggie bloccata su una base militare americana dove vengono eseguiti esperimenti mortali su piloti. Nel frattempo, i slider arrivano su un mondo che supera la tecnologia.
17
Hotel Chandler: Quando i sliders entrano nel Chandler Hotel, sono sorpresi di sapere che sono stati trasformati in dati per computer. Lì incontrano il proprietario dell'albergo, Archibald Chandler, che non permetterà loro di andarsene.
18
Selvaggio West: Colin è ferito su una Terra selvaggio e separato dagli altri. Mentre è curato da una vedova e da sua figlia, gli altri lo cercano e trovano un vecchio nemico.
19
Il fratello clone: I slider arrivano in un mondo dove i cloni vengono raccolti per parti di corpo. Il doppio di Quinn è cieco in un incidente di laboratorio e quando Quinn cerca di aiutare, si sbaglia per un clone. Nel frattempo, gli altri salvano inavvertitamente il clone, che Colin cerca di insegnare l'importanza della famiglia e del sacrificio.
20
L'abisso: I slider arrivano in quello che è letteralmente il posto più felice della Terra. Ma in questa piccola comunità, una bambina ha visto suo nonno saltare in un misterioso caos e comincia a sentire un dolore schiacciante. Peggio ancora, si diffonde presto a Rembrandt e Maggie.
21
Doppio sogno: Un'approfondita slide separa Quinn e Maggie da Rembrandt e Colin per un breve periodo. Poco dopo la loro reintegrazione, Quinn e Maggie si ammalano gravemente e sembrano morire di vecchiaia. Incapacità di aiutarli, Rembrandt e Colin dovranno contare su qualcuno che pretende di essere il figlio di Quinn e Maggie.
22
Rivelazioni: Con quasi un mese fino alla prossima diapositiva, i slider si ritrovano estremamente annoiati in un mondo noioso. Mentre gli altri danno lavoro, Rembrandt si trasforma in un libro di fantascienza che ha più che una somiglianza con le loro vite. Quando i slider tracciano l'autore, imparano che è venuto da Quinn e dal mondo di casa di Colin.
1
Il doppio di Quinn: Dopo aver vissuto una diapositiva, Rembrandt e Maggie vedono Colin da nessuna parte. Più inquietanti, incontrano uno sconosciuto che afferma di essere Quinn Mallory. Rembrandt e Maggie imparano troppo tardi che questo è tutto a parte il piano disperato di un genio maligno per salvare la sua vita.
2
Fisica applicata: Diana cerca di usare un laboratorio universitario per trovare un modo per separare Quinn e Mallory, il che porta al suo primo incontro con la sua doppia, una madre single in difficoltà. Nel frattempo, Mallory ha avuto dei flashback violenti dalla vita di Quinn.
3
In prima linea: I slider arrivano in una zona sterile dove il timer è inoperabile. Peggio ancora, si trovano costretti a partecipare a una battaglia senza fine tra Kromaggs e soldati del mondo di casa di Quinn, che sorvegliano un misterioso bunker.
4
I custodi del sapere: I slider arrivano su una piccola isola, con una Maggie molto malata. Mentre cercava aiuto, Rembrandt, Mallory e Diana incontrano i monaci di un monastero isolato. I monaci permettono loro di restare e di prestare attenzione medica a Maggie. Ma gli scivoli imparano presto che i monaci hanno un segreto e non permettono loro di andarsene.
5
Acqua miracolosa: Poco prima di scivolare e fuggire da un piccolo esercito, Mallory viene ucciso con un raggio laser e paralizzato. La sua unica possibilità di camminare di nuovo risiede in un gruppo di guaritori spirituali, ma la loro cura potrebbe essere molto peggiore di essere paralizzata.
6
Il grande fratello: Dopo aver cercato di comprare una barretta di caramelle, Maggie viene rapita da un conglomerato aziendale che utilizza codici di dati per controllare il commercio.
7
L'amante del Presidente: In un mondo in cui il giornalismo dei tabloid è al posto di notizie reali, una foto suggerisce che Maggie ha un rapporto con il Presidente. Ma i consiglieri del Presidente decidono di sfruttarlo per distrarre l'attenzione da una guerra con la Svizzera.
8
Traffico illegale: I slider arrivano su un mondo dove esiste ancora il proibizionismo, ma solo la caffeina è stata bandita. Hanno incontrato un proprietario di un locale notturno il cui amante è stato ucciso da una banda che si occupava di un caffè.
9
Missione su marte: I slider arrivano in un mondo dove il doppio di Maggie era un astronauta eroico e amato dal pubblico. Quando si sbaglia per il doppio, il pubblico si eccita. Dopo essere stata rapita dal misterioso capo, Maggie viene presa dal governo dove deve affrontare suo padre.
10
Oltre ogni limite: I slider arrivano in un mondo in cui i motori a combustione sono stati banditi dal governo a causa dell'inquinamento. Ma una banda di motociclisti sta lottando per mantenere i motori e Mallory sta per il leader sexy della banda.
11
Requiem: Rembrandt prova uno strano sogno in cui Wade sta cercando di contattarlo e portarlo da lei. Gli altri hanno i loro dubbi fino all'apertura di uno spazio. Dall'altra parte, ritengono che Wade sia in qualche modo usato in un piano per attaccare Kromagg Prime.
12
La mappa della mente: I slider arrivano in un istituto mentale nel mezzo di una rivolta insolita. Rembrandt e Maggie catturano la fuga, ma Diana e Mallory rimangono indietro. Mentre Mallory è riuscito a posare come medico, Diana si sbaglia per un paziente e si sottopone al processo di ricaduta del suo cervello.
13
Un migliaio di morti: I slider arrivano in un mondo in cui milioni giocano in simulazioni ad alta realistica. Rembrandt e Mallory partecipano a simulazioni separate, finché non scoprono che Maggie e Diana sono state costrette a recitare personaggi in queste simulazioni, dove ogni "morte" sperimentato è reale.
14
Pirati: Un timer difettoso deposita i slider sott'acqua nell'Oceano Pacifico. Una nave mercantile li prende, ma li porta fuori dal loro raggio di scorrimento e riduce la probabilità di una diapositiva sicura. La loro unica possibilità è di unirsi a un equipaggio di pirati per tornare in California.
15
Un mondo quasi ideale: Il timer continua a funzionare male, dando ai slider più ruvidi del solito. Per ripararlo, i slider devono avere una gemma, anche se significa rubare.
16
Polvere: I slider si perdono nel deserto, ma si verificano su un scavatore archeologico. Ma presto scopriranno che la diga sta scavando una divinità sepolta a Los Angeles e che i locali considerano Rembrandt una divinità.
17
Nell'occhio del ciclone: I slider affrontano di nuovo il Dr. Geiger, in una dimensione collassata piena di vittime innocenti.
18
Il veggente: I slider arrivano nel bel mezzo di un raduno, sorprendentemente tenuto in loro onore. Imparano che sono i soggetti di una religione chiamata Slidology, fondata da un uomo con capacità psichiche. Ha seguito le loro avventure e avverte che nella prossima diapositiva, moriranno tutti.